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基于神经网络的人工鱼行为模拟

摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 绪论第13-18页
    1.1 课题背景第13-14页
    1.2 相关研究第14-15页
        1.2.1 人工鱼模型研究第14页
        1.2.2 人工鱼生态系统研究第14-15页
        1.2.3 人工神经网络的研究第15页
    1.3 研究目的第15-16页
    1.4 作者的工作第16-17页
    1.5 文章结构第17页
    1.6 本章小结第17-18页
第2章 相关研究综述第18-29页
    2.1 神经网络概述第18-19页
        2.1.1 神经网络学习第18-19页
        2.1.2 神经网络在模式识别中的应用第19页
    2.2 BP神经网络第19-22页
        2.2.1 节点输出第20页
        2.2.2 激励函数第20-21页
        2.2.3 误差计算第21页
        2.2.4 误差修正第21-22页
        2.2.5 参数设置第22页
    2.3 自组织竞争型网络第22-25页
        2.3.1 自组织竞争型网络结构简介第22-23页
        2.3.2 相似性测量第23页
        2.3.3 竞争学习第23-25页
    2.4 SOM神经网络第25-28页
        2.4.1 SOM神经网络结构第25页
        2.4.2 权值调整方法第25-27页
        2.4.3 学习过程第27-28页
        2.4.4 参数设置第28页
    2.5 本章小结第28-29页
第3章 智能人工鱼理论模型及其实例第29-38页
    3.1 鱼类生理结构第29页
    3.2 建立智能人工鱼理论模型第29-31页
    3.3 建立人工鱼理论模型的意义第31-32页
    3.4 构建智能人工鱼实例模型第32-34页
        3.4.1 感知模型第32-33页
        3.4.2 思维模型第33页
        3.4.3 行为模型第33-34页
    3.5 在Unity3D中的实现第34-37页
    3.6 本章小结第37-38页
第4章 人工鱼感知模型和行为模型第38-51页
    4.1 人工鱼感知模型设计第38-46页
        4.1.1 鱼类感知能力简介第38页
        4.1.2 感知模型结构第38-39页
        4.1.3 感受器设计第39-41页
        4.1.4 处理器设计第41-43页
        4.1.5 伪码实现第43-46页
    4.2 行为模型第46-50页
        4.2.1 行为系统设计概述第46-47页
        4.2.2 基本运动单位第47-48页
        4.2.3 闲逛的行为第48页
        4.2.4 躲避障碍的行为第48-49页
        4.2.5 逃逸的行为第49-50页
        4.2.6 捕食的行为第50页
    4.3 本章小结第50-51页
第5章 人工鱼意图生成系统第51-59页
    5.1 意图生成系统概述第51-52页
    5.2 BP网络结构设计第52-54页
        5.2.1 BP网络输入第52页
        5.2.2 BP网络隐藏层第52页
        5.2.3 BP网络输出层第52-53页
        5.2.4 BP网络激励函数和学习速率第53-54页
    5.3 数据准备阶段第54-58页
        5.3.1 训练阶段第56页
        5.3.2 工作阶段第56-58页
    5.4 本章小结第58-59页
第6章 基于记忆的人工鱼自学习系统第59-73页
    6.1 鱼类的记忆和学习能力第59页
    6.2 人工鱼自学习系统基本模型第59-63页
        6.2.1 人工鱼自学习系统概述第59-60页
        6.2.2 人工鱼自学习系统基本模型设计第60-63页
    6.3 定点喂食学习系统设计第63-68页
        6.3.1 定点喂食学习系统概述第63-64页
        6.3.2 定点喂食学习系统实现第64-68页
    6.4 障碍物规避学习系统设计第68-71页
        6.4.1 障碍物规避学习系统概述第68-69页
        6.4.2 障碍物规避学习系统实现第69-71页
    6.5 本章小结第71-73页
第7章 验证实验测试结果第73-89页
    7.1 验证实验概述第73页
    7.2 人工鱼4种意识行为模拟测试第73-77页
        7.2.1 行为模拟功能测试第73-75页
        7.2.2 BP网络性能测试第75-77页
    7.3 定点喂食学习行为模拟第77-82页
        7.3.1 定点喂食学习功能测试第77-79页
        7.3.2 智能性分析验证第79-80页
        7.3.3 SOM网络性能测试第80-82页
    7.4 障碍物规避学习行为模拟第82-86页
        7.4.1 障碍物规避学习行为功能测试第82-84页
        7.4.2 SOM网络性能测试第84-86页
    7.5 “老鱼”和“小鱼”行为模拟第86-87页
    7.6 寻找多个喂食点的行为模拟第87页
    7.7 与其他人工鱼行为模拟方法的对比第87-88页
    7.8 本章小结第88-89页
第8章 总结展望第89-91页
    8.1 工作总结第89页
    8.2 不足和展望第89-91页
参考文献第91-93页
攻读硕士学位期间主要的研究成果第93-94页
致谢第94页

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