海洋数据可视化及应用研究
| 摘要 | 第5-6页 |
| ABSTRACT | 第6-7页 |
| 目录 | 第8-10页 |
| 第1章 绪论 | 第10-15页 |
| 1.1 可视化的意义 | 第10页 |
| 1.2 可视化的目标和作用 | 第10-11页 |
| 1.3 数据可视化简介 | 第11-13页 |
| 1.3.1 数据可视化的现代意义 | 第11页 |
| 1.3.2 数据可视化分类 | 第11-13页 |
| 1.4 本文的研究内容 | 第13-14页 |
| 1.5 论文的结构 | 第14-15页 |
| 第2章 时空数据可视化 | 第15-34页 |
| 2.1 VTK 三维渲染引擎 | 第15-18页 |
| 2.1.1 VTK 简介 | 第15-16页 |
| 2.1.2 VTK 管线技术 | 第16页 |
| 2.1.3 VTK 的数据集 | 第16-18页 |
| 2.2 一维标量数据可视化 | 第18-19页 |
| 2.3 二维标量数据可视化 | 第19-24页 |
| 2.3.1 颜色映射法 | 第19-20页 |
| 2.3.2 等值线提取法 | 第20-22页 |
| 2.3.3 可视化实例 | 第22-24页 |
| 2.4 三维标量数据可视化 | 第24-29页 |
| 2.4.1 等值面绘制 | 第24-25页 |
| 2.4.2 直接体绘制 | 第25-27页 |
| 2.4.3 可视化实例 | 第27-29页 |
| 2.5 多变量空间数据可视化 | 第29-33页 |
| 2.5.1 常规多变量数据可视化 | 第29页 |
| 2.5.2 向量数据可视化 | 第29-31页 |
| 2.5.3 可视化实例 | 第31-33页 |
| 2.6 本章小结 | 第33-34页 |
| 第3章 地形多分辨率显示 | 第34-47页 |
| 3.1 复杂地形模型简化 | 第34-36页 |
| 3.1.1 复杂模型简化的必要性 | 第34页 |
| 3.1.2 模型简化方法分类 | 第34-36页 |
| 3.2 复杂模型的简化算法 | 第36-41页 |
| 3.2.1 基本概念 | 第36-37页 |
| 3.2.2 模型简化操作 | 第37-38页 |
| 3.2.3 模型简化选择 | 第38-39页 |
| 3.2.4 算法实现 | 第39-41页 |
| 3.3 地形模型建立 | 第41-46页 |
| 3.3.1 地形表示 | 第41页 |
| 3.3.2 四叉树结构 | 第41-43页 |
| 3.3.3 地形动态简化 | 第43-44页 |
| 3.3.4 评价函数 | 第44-45页 |
| 3.3.5 裂缝修补 | 第45-46页 |
| 3.4 本章小结 | 第46-47页 |
| 第4章 波浪模型的建立 | 第47-55页 |
| 4.1 波浪描述方法简介 | 第47-48页 |
| 4.2 波浪模拟算法 | 第48-51页 |
| 4.2.1 频率分布 | 第48-49页 |
| 4.2.2 波浪传播角度分布 | 第49-50页 |
| 4.2.3 波幅计算 | 第50页 |
| 4.2.4 加速算法设计 | 第50-51页 |
| 4.3 波浪几何模型建立 | 第51-54页 |
| 4.3.1 波浪初始化 | 第51-53页 |
| 4.3.2 纹理贴图 | 第53-54页 |
| 4.4 波浪模拟 | 第54页 |
| 4.5 本章小结 | 第54-55页 |
| 第5章 摘箬山海域三维可视化设计与实现 | 第55-66页 |
| 5.1 系统概述 | 第55-56页 |
| 5.2 系统各功能模块设计与实现 | 第56-65页 |
| 5.2.1 初始数据建模 | 第58页 |
| 5.2.2 数据可视化 | 第58-61页 |
| 5.2.3 数据处理 | 第61-63页 |
| 5.2.4 潮流模拟 | 第63-64页 |
| 5.2.5 波浪模拟 | 第64-65页 |
| 5.3 本章小结 | 第65-66页 |
| 第6章 总结 | 第66-68页 |
| 6.1 内容总结 | 第66页 |
| 6.2 研究展望 | 第66-68页 |
| 致谢 | 第68-69页 |
| 参考文献 | 第69-72页 |
| 详细摘要 | 第72-74页 |