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海洋数据可视化及应用研究

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
目录第8-10页
第1章 绪论第10-15页
    1.1 可视化的意义第10页
    1.2 可视化的目标和作用第10-11页
    1.3 数据可视化简介第11-13页
        1.3.1 数据可视化的现代意义第11页
        1.3.2 数据可视化分类第11-13页
    1.4 本文的研究内容第13-14页
    1.5 论文的结构第14-15页
第2章 时空数据可视化第15-34页
    2.1 VTK 三维渲染引擎第15-18页
        2.1.1 VTK 简介第15-16页
        2.1.2 VTK 管线技术第16页
        2.1.3 VTK 的数据集第16-18页
    2.2 一维标量数据可视化第18-19页
    2.3 二维标量数据可视化第19-24页
        2.3.1 颜色映射法第19-20页
        2.3.2 等值线提取法第20-22页
        2.3.3 可视化实例第22-24页
    2.4 三维标量数据可视化第24-29页
        2.4.1 等值面绘制第24-25页
        2.4.2 直接体绘制第25-27页
        2.4.3 可视化实例第27-29页
    2.5 多变量空间数据可视化第29-33页
        2.5.1 常规多变量数据可视化第29页
        2.5.2 向量数据可视化第29-31页
        2.5.3 可视化实例第31-33页
    2.6 本章小结第33-34页
第3章 地形多分辨率显示第34-47页
    3.1 复杂地形模型简化第34-36页
        3.1.1 复杂模型简化的必要性第34页
        3.1.2 模型简化方法分类第34-36页
    3.2 复杂模型的简化算法第36-41页
        3.2.1 基本概念第36-37页
        3.2.2 模型简化操作第37-38页
        3.2.3 模型简化选择第38-39页
        3.2.4 算法实现第39-41页
    3.3 地形模型建立第41-46页
        3.3.1 地形表示第41页
        3.3.2 四叉树结构第41-43页
        3.3.3 地形动态简化第43-44页
        3.3.4 评价函数第44-45页
        3.3.5 裂缝修补第45-46页
    3.4 本章小结第46-47页
第4章 波浪模型的建立第47-55页
    4.1 波浪描述方法简介第47-48页
    4.2 波浪模拟算法第48-51页
        4.2.1 频率分布第48-49页
        4.2.2 波浪传播角度分布第49-50页
        4.2.3 波幅计算第50页
        4.2.4 加速算法设计第50-51页
    4.3 波浪几何模型建立第51-54页
        4.3.1 波浪初始化第51-53页
        4.3.2 纹理贴图第53-54页
    4.4 波浪模拟第54页
    4.5 本章小结第54-55页
第5章 摘箬山海域三维可视化设计与实现第55-66页
    5.1 系统概述第55-56页
    5.2 系统各功能模块设计与实现第56-65页
        5.2.1 初始数据建模第58页
        5.2.2 数据可视化第58-61页
        5.2.3 数据处理第61-63页
        5.2.4 潮流模拟第63-64页
        5.2.5 波浪模拟第64-65页
    5.3 本章小结第65-66页
第6章 总结第66-68页
    6.1 内容总结第66页
    6.2 研究展望第66-68页
致谢第68-69页
参考文献第69-72页
详细摘要第72-74页

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