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基于分区域的3D视频编码研究

中文摘要第3-4页
ABSTRACT第4-5页
第一章 绪论第8-12页
    1.1 研究背景及意义第8-9页
    1.2 三维视频压缩编码的发展及研究现状第9-10页
    1.3 论文的主要工作以及组织结构第10-12页
        1.3.1 论文主要工作第10-11页
        1.3.2 论文组织结构第11-12页
第二章 压缩感知理论及视频编码相关技术介绍第12-30页
    2.1 3D视频相关技术第12-16页
        2.1.1 视差第12页
        2.1.2 三维视频格式第12-14页
        2.1.3 实验设备图示第14-16页
    2.2 基于深度图的虚拟视点绘制技术第16-21页
        2.2.1 三维变换模型第17-19页
        2.2.2 深度图的作用第19-20页
        2.2.3 DIBR方法中的关键技术第20-21页
    2.3 3D视频编码最新标准 3D-HEVC第21-23页
    2.4 压缩感知理论介绍第23-27页
        2.4.1 信号的稀疏表示第24-25页
        2.4.2 编码观测及观测阵的选择第25-26页
        2.4.3 信号的重建第26-27页
    2.5 JPEG编码方法简介第27-28页
    2.6 本章小结第28-30页
第三章 基于BCS的分区域 3D视频编码方案第30-40页
    3.1 分区域编码概述第30-31页
    3.2 原始视点分区域方法第31-35页
        3.2.1 阈值计算第32页
        3.2.2 对原始视点分区域第32-34页
        3.2.3 区域长度的计算第34-35页
    3.3 基于BCS_SPL的码率分配第35-36页
    3.4 实验结果及分析第36-38页
    3.5 本章小结第38-40页
第四章 基于JPEG的分区域 3D视频编码方案第40-46页
    4.1 JPEG量化表第40-42页
    4.2 基于JPEG的 3D视频分区域编码方案第42-43页
    4.3 实验结果及结果分析第43-45页
    4.4 本章小结第45-46页
第五章 总结与展望第46-48页
    5.1 工作总结第46页
    5.2 工作展望第46-48页
参考文献第48-54页
致谢第54-56页
攻读硕士期间的研究成果第56页

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