大型体育赛事移动外场电视网络制播系统设计与应用
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第1章 绪论 | 第9-15页 |
1.1 研究背景 | 第9-10页 |
1.2 研究意义 | 第10页 |
1.3 国内外研究现状及问题 | 第10-12页 |
1.3.1 国外研究现状 | 第11页 |
1.3.2 国内研究现状 | 第11-12页 |
1.4 研究内容 | 第12页 |
1.5 论文结构 | 第12-15页 |
第2章 系统需求分析 | 第15-21页 |
2.1 业务需求 | 第15-16页 |
2.1.1 体育赛事转播的特点和客观需要 | 第15页 |
2.1.2 业务需求分类 | 第15-16页 |
2.2 业务流程分析 | 第16-19页 |
2.2.1 信号收录与场记流程 | 第16-17页 |
2.2.2 制作流程 | 第17-18页 |
2.2.3 资料归档和回调流程 | 第18-19页 |
2.3 系统用例 | 第19-20页 |
2.4 本章小结 | 第20-21页 |
第3章 系统总体设计 | 第21-35页 |
3.1 设计目标 | 第21页 |
3.2 设计原则 | 第21-22页 |
3.2.1 可用性 | 第21-22页 |
3.2.2 先进性 | 第22页 |
3.2.3 发展性 | 第22页 |
3.2.4 可管理性 | 第22页 |
3.2.5 移动性 | 第22页 |
3.3 系统框架 | 第22-24页 |
3.3.1 业务管理层 | 第23页 |
3.3.2 业务层 | 第23-24页 |
3.3.3 业务支撑层 | 第24页 |
3.4 功能模块 | 第24-32页 |
3.4.1 网络存储 | 第24页 |
3.4.2 信号收录与场记录入 | 第24-26页 |
3.4.3 节目制作 | 第26-27页 |
3.4.4 文件化播出 | 第27-29页 |
3.4.5 制播管理 | 第29-30页 |
3.4.6 资料归档回调 | 第30-31页 |
3.4.7 后台服务 | 第31-32页 |
3.5 系统运行方式 | 第32-33页 |
3.5.1 模块组合 | 第32-33页 |
3.5.2 运行控制 | 第33页 |
3.6 本章小结 | 第33-35页 |
第4章 系统详细设计与实现 | 第35-69页 |
4.1 网络存储设计和带宽计算 | 第35-44页 |
4.1.1 IP集群存储技术 | 第35-37页 |
4.1.2 SAN负载均衡存储技术 | 第37-38页 |
4.1.3 存储设计 | 第38-40页 |
4.1.4 系统容量计算 | 第40-41页 |
4.1.5 系统带宽计算 | 第41-42页 |
4.1.6 带宽及容量复合计算 | 第42-43页 |
4.1.7 网络存储实现 | 第43-44页 |
4.2 信号收录与场记功能实现 | 第44-47页 |
4.3 视频文件格式设计 | 第47-52页 |
4.3.1 SMTPE规范 | 第47页 |
4.3.2 封装格式设计 | 第47-48页 |
4.3.3 编码格式设计 | 第48页 |
4.3.4 MXFOpAtom结构设计 | 第48-50页 |
4.3.5 MXFOp1a结构设计 | 第50-52页 |
4.4 节目制作中视频文件优化合成设计 | 第52-54页 |
4.4.1 素材优化生成理论 | 第52页 |
4.4.2 优化生成设计 | 第52-54页 |
4.5 节目制播管理软件设计与实现 | 第54-68页 |
4.5.1 Web Service技术 | 第54页 |
4.5.2 MOS协议 | 第54页 |
4.5.3 接口设计 | 第54-56页 |
4.5.4 串联单编辑功能设计 | 第56-63页 |
4.5.5 制播功能实现 | 第63-68页 |
4.6 本章小结 | 第68-69页 |
第5章 系统测试与应用 | 第69-79页 |
5.1 系统测试 | 第69-72页 |
5.1.1 测试环境 | 第69-70页 |
5.1.2 功能测试用例及结果 | 第70-71页 |
5.1.3 性能测试结果 | 第71-72页 |
5.2 系统应用 | 第72-78页 |
5.2.1 系统内消息服务配置 | 第72-74页 |
5.2.2 系统数据 | 第74-76页 |
5.2.3 数据分析 | 第76-78页 |
5.3 本章小结 | 第78-79页 |
结论 | 第79-81页 |
参考文献 | 第81-83页 |
致谢 | 第83页 |