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音视频通讯在轮机模拟器中的应用

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第1章 绪论第11-17页
    1.1 课题的背景第11-13页
        1.1.1 现代轮机模拟器发展简述第11-12页
        1.1.2 船舶内部通讯系统第12页
        1.1.3 即时通讯系统第12-13页
    1.2 国内外研究现状及发展趋势第13-14页
    1.3 课题研究的目的与意义第14-15页
    1.4 课题的主要工作和章节安排第15-17页
第2章 系统简介和相关技术介绍第17-27页
    2.1 程控自动电话系统第17-19页
        2.1.1 电话系统简介第17页
        2.1.2 程控电话系统的功能第17-18页
        2.1.3 系统功能权限第18-19页
    2.2 视频通讯的引入第19-20页
    2.3 OMCS语音视频框架第20-23页
        2.3.1 OMCS语音视频框架第20-22页
        2.3.2 多媒体管理器与多媒体连接器第22-23页
    2.4 ESFramework通信框架第23-27页
第3章 轮机模拟器中虚拟电话系统的设计与实现第27-42页
    3.1 模拟电话的实现思路与功能需求第27-28页
    3.2 系统总体的设计第28-30页
        3.2.1 系统的开发环境第28页
        3.2.2 软件结构设计第28-29页
        3.2.3 总体框架设计第29-30页
    3.3 客户端的模块划分第30-32页
        3.3.1 用户登录模块第31页
        3.3.2 电话主界面模块第31-32页
        3.3.3 语音电话与状态信息模块第32页
    3.4 服务器模块的实现第32-37页
        3.4.1 OMCS多媒体服务器第32-33页
        3.4.2 ESFrameworkRapid引擎服务器第33-37页
    3.5 客户端模块的实现第37-42页
        3.5.1 主程序设计第37-38页
        3.5.2 模拟电话功能的实现第38-42页
第4章 船舶内通系统视讯软件的设计与实现第42-61页
    4.1 系统的实现思路第42-43页
    4.2 系统需求第43-44页
        4.2.1 服务器端第43页
        4.2.2 客户端功能需求第43页
        4.2.3 性能需求第43-44页
    4.3 视频通讯系统框架设计第44-47页
        4.3.1 系统功能组成第44-45页
        4.3.2 系统的工作流程第45-46页
        4.3.3 系统功能的详细设计第46-47页
    4.4 多媒体设备管理与连接的实现第47-55页
        4.4.1 统一管理多媒体设备的实现第47-50页
        4.4.2 多媒体设备连接的实现第50-55页
    4.5 视频聊天系统的实现第55-61页
        4.5.1 动态组第55页
        4.5.2 OMCS.Passive.MultiChat命名空间第55-56页
        4.5.3 客户端控件式开发第56-57页
        4.5.4 实现双人视频聊天第57-59页
        4.5.5 实现视频会议第59-61页
第5章 模拟电话与视频通讯系统的通信测试第61-74页
    5.1 测试目标第61页
    5.2 测试环境第61-63页
    5.3 语音系统功能测试第63-70页
        5.3.1 登陆及主界面模块测试第63-64页
        5.3.2 模拟电话的功能与性能测试第64-70页
    5.4 视讯系统功能与性能测试第70-74页
结论第74-76页
参考文献第76-79页
附录A 模拟电话客户端代码第79-81页
附录B 模拟电话服务端代码第81-84页
附录C 视频显示控件第84-89页
致谢第89-90页
作者简介第90页

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