摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第1章 绪论 | 第11-17页 |
1.1 课题的背景 | 第11-13页 |
1.1.1 现代轮机模拟器发展简述 | 第11-12页 |
1.1.2 船舶内部通讯系统 | 第12页 |
1.1.3 即时通讯系统 | 第12-13页 |
1.2 国内外研究现状及发展趋势 | 第13-14页 |
1.3 课题研究的目的与意义 | 第14-15页 |
1.4 课题的主要工作和章节安排 | 第15-17页 |
第2章 系统简介和相关技术介绍 | 第17-27页 |
2.1 程控自动电话系统 | 第17-19页 |
2.1.1 电话系统简介 | 第17页 |
2.1.2 程控电话系统的功能 | 第17-18页 |
2.1.3 系统功能权限 | 第18-19页 |
2.2 视频通讯的引入 | 第19-20页 |
2.3 OMCS语音视频框架 | 第20-23页 |
2.3.1 OMCS语音视频框架 | 第20-22页 |
2.3.2 多媒体管理器与多媒体连接器 | 第22-23页 |
2.4 ESFramework通信框架 | 第23-27页 |
第3章 轮机模拟器中虚拟电话系统的设计与实现 | 第27-42页 |
3.1 模拟电话的实现思路与功能需求 | 第27-28页 |
3.2 系统总体的设计 | 第28-30页 |
3.2.1 系统的开发环境 | 第28页 |
3.2.2 软件结构设计 | 第28-29页 |
3.2.3 总体框架设计 | 第29-30页 |
3.3 客户端的模块划分 | 第30-32页 |
3.3.1 用户登录模块 | 第31页 |
3.3.2 电话主界面模块 | 第31-32页 |
3.3.3 语音电话与状态信息模块 | 第32页 |
3.4 服务器模块的实现 | 第32-37页 |
3.4.1 OMCS多媒体服务器 | 第32-33页 |
3.4.2 ESFrameworkRapid引擎服务器 | 第33-37页 |
3.5 客户端模块的实现 | 第37-42页 |
3.5.1 主程序设计 | 第37-38页 |
3.5.2 模拟电话功能的实现 | 第38-42页 |
第4章 船舶内通系统视讯软件的设计与实现 | 第42-61页 |
4.1 系统的实现思路 | 第42-43页 |
4.2 系统需求 | 第43-44页 |
4.2.1 服务器端 | 第43页 |
4.2.2 客户端功能需求 | 第43页 |
4.2.3 性能需求 | 第43-44页 |
4.3 视频通讯系统框架设计 | 第44-47页 |
4.3.1 系统功能组成 | 第44-45页 |
4.3.2 系统的工作流程 | 第45-46页 |
4.3.3 系统功能的详细设计 | 第46-47页 |
4.4 多媒体设备管理与连接的实现 | 第47-55页 |
4.4.1 统一管理多媒体设备的实现 | 第47-50页 |
4.4.2 多媒体设备连接的实现 | 第50-55页 |
4.5 视频聊天系统的实现 | 第55-61页 |
4.5.1 动态组 | 第55页 |
4.5.2 OMCS.Passive.MultiChat命名空间 | 第55-56页 |
4.5.3 客户端控件式开发 | 第56-57页 |
4.5.4 实现双人视频聊天 | 第57-59页 |
4.5.5 实现视频会议 | 第59-61页 |
第5章 模拟电话与视频通讯系统的通信测试 | 第61-74页 |
5.1 测试目标 | 第61页 |
5.2 测试环境 | 第61-63页 |
5.3 语音系统功能测试 | 第63-70页 |
5.3.1 登陆及主界面模块测试 | 第63-64页 |
5.3.2 模拟电话的功能与性能测试 | 第64-70页 |
5.4 视讯系统功能与性能测试 | 第70-74页 |
结论 | 第74-76页 |
参考文献 | 第76-79页 |
附录A 模拟电话客户端代码 | 第79-81页 |
附录B 模拟电话服务端代码 | 第81-84页 |
附录C 视频显示控件 | 第84-89页 |
致谢 | 第89-90页 |
作者简介 | 第90页 |