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基于虚拟现实技术的胶印机运动仿真系统

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-8页
1 前言第8-16页
   ·研究背景与意义第8-9页
   ·虚拟现实与虚拟仿真的介绍第9页
   ·国内外研究的现状第9-13页
     ·国外虚拟现实的研究现状第9-11页
     ·国内虚拟现实的研究现状第11-13页
   ·课题相关技术第13-15页
     ·建模技术第13页
     ·系统仿真平台第13-15页
   ·本文主要研究工作第15-16页
2 系统总体规划第16-27页
   ·印刷机运动仿真系统的总体规划方案第16-17页
   ·印刷机仿真系统的功能设计第17-20页
     ·系统仿真的基本理论第17-18页
     ·印刷机仿真系统的功能需求第18-19页
     ·印刷机运动仿真系统的功能设计第19-20页
   ·印刷机仿真系统开发的技术路线及开发难点第20-23页
     ·技术路线第20-21页
     ·开发难点第21-23页
   ·研究对象确定第23-27页
     ·设备选取第23-24页
     ·印刷机介绍第24-27页
3 印刷机三维设计与仿真第27-43页
   ·资料收集第27-30页
     ·基础资料准备第27-28页
     ·建模准则第28-30页
   ·模型构建第30-40页
     ·输纸部分建模第30-31页
     ·印刷部分建模第31-35页
     ·收纸部分建模第35-39页
     ·装配第39-40页
   ·导入3Dmax贴图渲染及动画制作第40-42页
     ·导出格式选择第40页
     ·贴图渲染第40-41页
     ·动画制作第41-42页
   ·优化模型第42-43页
4 印刷机运动结构动力学分析第43-46页
   ·输纸机的运动第43-44页
   ·前规运动第44-45页
   ·收纸链轮减速第45-46页
5 仿真系统开发与实现第46-60页
   ·资源创建与导入第46页
   ·系统架构第46-47页
   ·系统制作第47-57页
     ·主界面制作第47-51页
     ·整体浏览场景第51-52页
     ·装配演示场景第52-54页
     ·操作运行场景第54-56页
     ·音视频加载场景第56页
     ·功能设置第56-57页
   ·系统优化第57-58页
   ·系统制作总结第58-60页
6 总结第60-62页
7 展望第62-63页
8 参考文献第63-69页
9 攻读硕士期间论文发表情况第69-70页
10 致谢第70页

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