基于Virtools的虚拟校园漫游系统的研究和实现
| 中文摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-9页 |
| 第一章 引言 | 第9-13页 |
| ·研究背景及意义 | 第9-11页 |
| ·VR技术在国内外的研究现状 | 第11-12页 |
| ·本论文的研究意义 | 第12-13页 |
| 第二章 虚拟现实技术概述 | 第13-18页 |
| ·虚拟现实技术定义 | 第13-15页 |
| ·虚拟现实技术的基本特征 | 第13-14页 |
| ·虚拟现实研究内容及应用领域 | 第14-15页 |
| ·虚拟漫游校园的基本概念 | 第15页 |
| ·虚拟漫游校园的设计目标 | 第15-16页 |
| ·虚拟漫游场景的建模方法 | 第16-18页 |
| ·几何建模技术 | 第16页 |
| ·基于图像的建模技术 | 第16-17页 |
| ·混合建模技术 | 第17-18页 |
| 第三章 校园漫游系统整体分析 | 第18-23页 |
| ·系统功能描述 | 第18-19页 |
| ·校园漫游系统模型 | 第19-20页 |
| ·建模工具3DS Max | 第20-23页 |
| ·建模工具介绍——3DS Max9 | 第20-21页 |
| ·3DS Max工作流程 | 第21-22页 |
| ·3DS Max的几种建模技术 | 第22-23页 |
| 第四章 校园漫游系统模型的构建 | 第23-35页 |
| ·获取校园平面图 | 第23页 |
| ·漫游模型的具体实现 | 第23-31页 |
| ·基本设置规范 | 第23-24页 |
| ·校园建筑物建模 | 第24-28页 |
| ·天空的制作 | 第28-30页 |
| ·树木建模 | 第30-31页 |
| ·矮树丛的制作 | 第31页 |
| ·模型的优化 | 第31-33页 |
| ·减少多边形数量 | 第31-33页 |
| ·场景模型输出 | 第33-35页 |
| ·Max Exporter的安装 | 第33页 |
| ·模型的输出 | 第33-35页 |
| 第五章 漫游系统交互的实现 | 第35-45页 |
| ·Virtools开发环境介绍 | 第35-36页 |
| ·Virtools摄像机的互动设计 | 第36-40页 |
| ·Camera Setup简介 | 第36-37页 |
| ·第一人称摄像机的设置 | 第37-38页 |
| ·第三人称摄像机的设置 | 第38-40页 |
| ·碰撞检测 | 第40-41页 |
| ·添加LOD技术 | 第41-42页 |
| ·系统生成与发布 | 第42-45页 |
| 第六章 总结及展望 | 第45-46页 |
| 参考文献 | 第46-48页 |
| 攻读硕士学位期间获奖情况 | 第48-49页 |
| 致谢 | 第49-50页 |