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基于Virtools的虚拟校园漫游系统的研究和实现

中文摘要第1-5页
Abstract第5-9页
第一章 引言第9-13页
   ·研究背景及意义第9-11页
   ·VR技术在国内外的研究现状第11-12页
   ·本论文的研究意义第12-13页
第二章 虚拟现实技术概述第13-18页
   ·虚拟现实技术定义第13-15页
     ·虚拟现实技术的基本特征第13-14页
     ·虚拟现实研究内容及应用领域第14-15页
     ·虚拟漫游校园的基本概念第15页
   ·虚拟漫游校园的设计目标第15-16页
   ·虚拟漫游场景的建模方法第16-18页
     ·几何建模技术第16页
     ·基于图像的建模技术第16-17页
     ·混合建模技术第17-18页
第三章 校园漫游系统整体分析第18-23页
   ·系统功能描述第18-19页
   ·校园漫游系统模型第19-20页
   ·建模工具3DS Max第20-23页
     ·建模工具介绍——3DS Max9第20-21页
     ·3DS Max工作流程第21-22页
     ·3DS Max的几种建模技术第22-23页
第四章 校园漫游系统模型的构建第23-35页
   ·获取校园平面图第23页
   ·漫游模型的具体实现第23-31页
     ·基本设置规范第23-24页
     ·校园建筑物建模第24-28页
     ·天空的制作第28-30页
     ·树木建模第30-31页
     ·矮树丛的制作第31页
   ·模型的优化第31-33页
     ·减少多边形数量第31-33页
   ·场景模型输出第33-35页
     ·Max Exporter的安装第33页
     ·模型的输出第33-35页
第五章 漫游系统交互的实现第35-45页
   ·Virtools开发环境介绍第35-36页
   ·Virtools摄像机的互动设计第36-40页
     ·Camera Setup简介第36-37页
     ·第一人称摄像机的设置第37-38页
     ·第三人称摄像机的设置第38-40页
   ·碰撞检测第40-41页
   ·添加LOD技术第41-42页
   ·系统生成与发布第42-45页
第六章 总结及展望第45-46页
参考文献第46-48页
攻读硕士学位期间获奖情况第48-49页
致谢第49-50页

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