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基于EPX的气垫船驾控模拟器视景系统仿真研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
第1章 绪论第10-17页
   ·船舶驾控模拟器概述第10页
   ·论文的研究背景和意义第10-11页
   ·船舶驾控模拟器的国内外研究状况第11-14页
     ·船舶驾控模拟器国外研究现状第12-13页
     ·船舶驾控模拟器国内研究现状第13-14页
   ·海洋环境仿真的国内外研究现状第14-15页
   ·论文的主要研究内容第15-17页
第2章 气垫船驾控模拟器视景系统第17-35页
   ·视景分系统第18-21页
   ·视景仿真软件设计第21-33页
     ·三维模型数据库设计第22-24页
     ·三维模型建立过程第24-28页
     ·视景仿真驱动第28-31页
     ·声响模拟第31页
     ·仿真数据第31-33页
   ·三维场景的构建第33-34页
   ·本章小结第34-35页
第3章 地形高程数据的反馈及地形高程计算第35-47页
   ·EPX 地形参数反馈第35-36页
   ·地形匹配算法研究第36-37页
   ·气垫船与地形的匹配算法第37-45页
     ·三点地形匹配算法第38-39页
     ·四点地形匹配算法第39-40页
     ·三点与四点地形匹配算法结果分析第40-41页
     ·基于五点的地形匹配算法设计第41-44页
     ·五点匹配算法的仿真结果分析第44-45页
   ·气垫船与海面的匹配算法第45-46页
   ·本章小结第46-47页
第4章 EPX 中的碰撞检测及反馈第47-57页
   ·EPX 碰撞检测方法概述第47-50页
   ·基于二分法的碰撞检测线布置第50-55页
     ·碰撞检测线布置及坐标计算第50-53页
     ·碰撞面积及法向的计算第53-55页
   ·EPX 系统中碰撞检测结果分析第55-56页
   ·本章小结第56-57页
第5章 三维海洋环境的仿真实现第57-67页
   ·基于海浪谱的海浪模型建立第57-60页
     ·海浪频谱分析第58-60页
     ·海浪方向谱分析第60页
   ·基于 FFT 的海浪模型建立第60-63页
   ·基于 EPX 的三维海浪生成第63-66页
   ·本章小结第66-67页
结论第67-69页
参考文献第69-75页
致谢第75页

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