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形状敏感的二维卡通角色骨架变形技术

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-6页
目录第6-8页
第一章 绪论第8-12页
   ·研究背景及意义第8-10页
   ·本文研究目标及组织结构第10-11页
     ·本文研究目标第10页
     ·本文组织结构第10-11页
   ·本章小结第11-12页
第二章 相关工作第12-21页
   ·二维卡通角色变形简介第12页
   ·骨架驱动变形第12-14页
   ·多边形简化技术第14-20页
     ·基于增量式的简化第15-19页
     ·其他方法第19-20页
   ·本章小结第20-21页
第三章 形状敏感的二维卡通角色骨架变形第21-36页
   ·算法概述第21-22页
   ·用户输入第22-23页
   ·形状敏感的二维卡通角色变形算法第23-29页
     ·刚性能量第23-25页
     ·骨架约束能量第25-27页
     ·骨架驱动变形第27-28页
     ·能量函数优化第28-29页
   ·子空间加速第29-31页
     ·子空间介绍第30页
     ·子空间方法实现第30-31页
   ·实验结果与讨论第31-34页
   ·本章小结第34-36页
第四章 基于混合简化的子空间轮廓自动生成方法第36-46页
   ·网格稠密原因第36-37页
   ·多边形简化方法第37-39页
     ·基于顶点删除第37-38页
     ·基于边的收缩方法第38-39页
   ·混合多边形简化算法第39-43页
   ·实验结果与讨论第43-45页
   ·本章小结第45-46页
第五章 总结与展望第46-48页
   ·本文研究总结第46-47页
   ·未来工作展望第47-48页
参考文献第48-53页
攻读硕士学位期间主要研究成果第53-54页
致谢第54-55页

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