摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-11页 |
第一章 绪论 | 第11-20页 |
·项目的研究背景 | 第11-12页 |
·国内外研究现状 | 第12-18页 |
·虚拟仿真技术的发展过程 | 第12-13页 |
·虚拟仿真技术的应用领域 | 第13-16页 |
·虚拟仿真技术的研究现状 | 第16-17页 |
·国内虚拟仿真技术的研究现状 | 第17-18页 |
·项目的研究目的和意义 | 第18-19页 |
·本文的研究内容和结构安排 | 第19-20页 |
第二章 系统开发环境及技术分析 | 第20-36页 |
·系统的体系结构 | 第20-21页 |
·ASP.NET | 第21-24页 |
·ASP.NET 概述 | 第21-22页 |
·ASP.NET 的特点 | 第22-24页 |
·ASP.NET 的关键技术 | 第24页 |
·数据库技术 | 第24-27页 |
·SQL Server 2008 概述 | 第25页 |
·SQL Server 2008 的新特性 | 第25-27页 |
·虚拟仿真技术 | 第27-35页 |
·虚拟仿真技术的概念 | 第27-28页 |
·虚拟仿真技术的特征 | 第28页 |
·虚拟仿真技术的分类 | 第28-29页 |
·虚拟仿真技术常用的开发工具 | 第29-32页 |
·虚拟仿真技术的建模技术 | 第32-35页 |
·本章小结 | 第35-36页 |
第三章 系统总体需求分析 | 第36-42页 |
·系统需求分析 | 第36页 |
·系统设计目标 | 第36-37页 |
·系统设计原则 | 第37-38页 |
·系统总体框架 | 第38-39页 |
·系统功能设计 | 第39-41页 |
·信息发布模块 | 第40页 |
·虚拟展示模块 | 第40页 |
·后台管理模块 | 第40-41页 |
·警务招生模块 | 第41页 |
·在线服务模块 | 第41页 |
·本章小结 | 第41-42页 |
第四章 虚拟校园的详细设计 | 第42-77页 |
·开发工具 | 第42-44页 |
·建模工具 Multigen-Creator 简介 | 第42-43页 |
·Vega 软件简介 | 第43-44页 |
·开发方案 | 第44-45页 |
·虚拟校园模型的构建 | 第45-62页 |
·OpenFlight 数据格式 | 第45-48页 |
·虚拟校园的数据库管理 | 第48-51页 |
·建模所需数据的获取 | 第51页 |
·三维地形的生成 | 第51-52页 |
·建筑物的建模 | 第52-53页 |
·植被的建模 | 第53-54页 |
·道路的建模 | 第54-55页 |
·建模所需的关键技术及其实现 | 第55-61页 |
·LOD 技术及其实现 | 第55-57页 |
·纹理映射技术及其实现 | 第57-59页 |
·实例技术及其实现 | 第59-61页 |
·校园整体的集成 | 第61-62页 |
·虚拟校园漫游的设计 | 第62-73页 |
·三维视景仿真系统的生成过程 | 第62-63页 |
·Vega 三维仿真场景的生成原理 | 第63-64页 |
·Vega 三维实时仿真概念 | 第64-65页 |
·三维模型拾取技术及其实现 | 第65-66页 |
·Vega 的漫游技术及其实现 | 第66-68页 |
·碰撞检测技术概述 | 第68-69页 |
·Vega 碰撞检测的原理 | 第69-70页 |
·Vega 中的碰撞检测方法 | 第70-71页 |
·碰撞检测技术的应用 | 第71-73页 |
·虚拟校园的整体实现 | 第73-76页 |
·本章小结 | 第76-77页 |
第五章 系统的详细设计与实现 | 第77-85页 |
·信息发布模块 | 第77页 |
·虚拟展示模块 | 第77-78页 |
·后台管理模块 | 第78-79页 |
·警务招生模块 | 第79-80页 |
·在线服务模块 | 第80页 |
·系统测试 | 第80-84页 |
·警务招生测试 | 第80-82页 |
·信息发布测试 | 第82页 |
·虚拟展示测试 | 第82-83页 |
·在线服务测试 | 第83页 |
·后台管理测试 | 第83-84页 |
·本章小结 | 第84-85页 |
第六章 总结与展望 | 第85-87页 |
致谢 | 第87-88页 |
参考文献 | 第88-92页 |