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基于网络的360°全视角高分辨率视频监控系统

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
引言第9-10页
1 绪论第10-16页
   ·本课题研究应用背景第10-12页
   ·本课题国内外研究现状第12-15页
     ·网络视频监控的发展第12-13页
     ·鱼眼校正算法研究现状第13-15页
   ·课题主要研究工作和安排第15-16页
2 系统总体方案第16-21页
   ·监控端第16-17页
   ·网络数据传输第17页
   ·客户端软件设计第17-20页
     ·基于 DirectShow 的实时数据传输和解码第17-19页
     ·鱼眼校正应用程序第19-20页
   ·本章小结第20-21页
3 鱼眼镜头图像畸变校正算法综述第21-36页
   ·针孔镜头成像过程第21-23页
   ·鱼眼镜头成像过程第23-29页
     ·鱼眼镜头成像原理第23-25页
     ·鱼眼镜头设计投影公式第25-29页
   ·鱼眼图像校正算法研究现状第29-34页
     ·球面坐标定位第30-31页
     ·高次多项式拟合校正算法第31-32页
     ·球面透视投影约束算法第32-33页
     ·抛物面投影校正模型第33-34页
   ·本章小结第34-36页
4 针对视频监控需求改进鱼眼校正算法第36-55页
   ·鱼眼图像校正算法改进第36-44页
     ·现有曲面投影模型第37-39页
     ·理想曲面投影模型第39-42页
     ·校正模型改进第42-44页
   ·全景漫游浏览模型建立第44-53页
     ·180°两幅展开——柱面漫游模型第46-48页
     ·小视角多幅展开——小视角漫游模型第48-53页
   ·插值算法第53-54页
   ·本章小结第54-55页
5 网络数据传输及客户端软件设计第55-69页
   ·网络数据传输第55-59页
     ·网络传输协议第55-56页
     ·P2P 穿透技术第56-59页
   ·基于 DirectShow 框架的鱼眼视频校正程序设计第59-68页
     ·实时捕捉鱼眼视频流 Filter第60-62页
     ·视频解码 Filter第62页
     ·鱼眼校正算法软件实现第62-67页
     ·采用 DirectDraw 直接显示 YUV第67-68页
   ·本章小结第68-69页
6 结果、结论和展望第69-73页
   ·结果第69-71页
     ·配置界面第69页
     ·180°两幅漫游模式实现第69-70页
     ·小视角漫游模式实现第70-71页
   ·结论第71-72页
   ·展望第72-73页
参考文献第73-76页
在学研究成果第76-77页
致谢第77页

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