三维激光扫描技术在考古勘探中的应用
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-9页 |
第一章 绪论 | 第9-16页 |
·课题研究的背景和意义 | 第9页 |
·国内外研究现状 | 第9-12页 |
·三维激光扫描数据基本处理流程 | 第12-14页 |
·三维激光扫描系统的基本工作原理 | 第12-13页 |
·三维激光扫描技术的处理流程 | 第13-14页 |
·论文主要内容 | 第14-16页 |
第二章 三维激光扫描数据获取与数据预处理 | 第16-27页 |
·激光扫描系统误差分析 | 第16-17页 |
·站点的设置 | 第17-18页 |
·三维激光扫描数据的特点 | 第18-19页 |
·三维激光扫描数据的预处理 | 第19-27页 |
·剔除冗余数据 | 第20-21页 |
·噪声去除 | 第21-22页 |
·数据缩减 | 第22-24页 |
·点云数据的平滑 | 第24页 |
·数据预处理结果 | 第24-27页 |
第三章 基于PolyWorks的三维建模 | 第27-39页 |
·多视点三维数据配准 | 第27-32页 |
·基于PolyWorks的三维数据配准 | 第27-31页 |
·配准常见问题及解决方法 | 第31-32页 |
·三维几何建模 | 第32-34页 |
·三维模型修补 | 第34-37页 |
·拓扑错误更正 | 第34-35页 |
·补洞 | 第35-36页 |
·网格优化 | 第36-37页 |
·小结 | 第37-39页 |
第四章 纹理映射 | 第39-50页 |
·数码相机标定 | 第39-45页 |
·相机成像的几何模型 | 第39-41页 |
·相机标定的定位以及其内参数 | 第41-42页 |
·相机标定方法分类 | 第42-43页 |
·张正友的平面标定方法 | 第43-45页 |
·纹理映射 | 第45-50页 |
·全景合成 | 第45-46页 |
·纹理映射 | 第46-50页 |
第五章 论文总结 | 第50-51页 |
·论文总结 | 第50页 |
·今后的工作 | 第50-51页 |
参考文献 | 第51-55页 |
致谢 | 第55页 |