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战斗机空战仿真技术研究

第一章 绪论第1-16页
   ·课题背景第8页
   ·F-16 和SU-27 战斗机的性能概述第8-12页
     ·布局概述第8-11页
     ·技术数据第11-12页
   ·课题相关技术领域第12-14页
     ·计算机辅助三维建模第12页
     ·应用计算空气动力学第12-13页
     ·空战仿真系统研究开发第13-14页
   ·论文主要研究方法与内容第14-16页
第二章 空战飞机的三维外形建立及气动特性计算分析第16-36页
   ·F-16 和SU-27 飞机的空气动力模型第16-18页
   ·F-16 和SU-27 飞机三维外形建立第18-26页
     ·F-16 和Su-27 飞机三维曲面模型建立原理方法第19-24页
     ·F-16 和Su-27 飞机三维外形建立第24-26页
   ·F-16 和SU-27 飞机气动特性计算第26-35页
       ·M GAERO 的结构第26-27页
     ·前置处理第27-29页
     ·多重网格流场计算第29-30页
     ·F-16 和Su-27 飞机气动特性计算第30-35页
   ·本章小结第35-36页
第三章 飞机飞行动力学分析第36-47页
   ·引言第36页
   ·基本假设条件第36-37页
   ·空战飞机运动方程第37-44页
     ·坐标系和运动变量的定义第37-39页
     ·飞机的质心运动方程第39-42页
     ·飞机旋转运动方程第42-43页
     ·补充方程第43-44页
   ·飞行动力学方程的算法研究第44-46页
   ·本章小结第46-47页
第四章 空战飞机控制模型的建立和空战机动决策分析第47-57页
   ·引言第47页
   ·空战飞机非线性控制系统模型第47-51页
   ·机动作战决策分析第51-56页
     ·机动作战决策系统框架第51-53页
     ·机动作战决策规则第53-56页
   ·本章小结第56-57页
第五章 空战飞机机动动作库第57-63页
   ·引言第57页
   ·机动动作库设计方法第57-58页
   ·机动动作模型的建立第58-62页
     ·导引机动模型第58-60页
     ·占据有利位置机动模型第60页
     ·常规的空战机动方式第60-62页
   ·本章小结第62-63页
第六章 空战可视化技术研究第63-74页
   ·概述第63页
   ·空战仿真中涉及的技术简介第63-65页
     ·软件工程第63页
     ·面向对象编程技术第63-64页
     ·OpenGL 技术第64-65页
   ·飞机空战可视化的实现原理第65-70页
     ·飞机三维模型的转换第65-66页
     ·空战仿真软件设置第66页
     ·OpenGL 绘图环境初始化第66页
     ·添加View 类的消息函数第66页
     ·将空战飞机的三维模型引入工程第66-67页
     ·空战飞机三维模型的实时驱动第67-68页
     ·绘制飞机飞行轨迹图和空战背景图第68页
     ·视点漫游第68-70页
   ·空战仿真结果分析第70-73页
     ·仿真战例第70-71页
     ·F-16 和Su-27 战斗机的性能对比分析第71-73页
   ·本章小结第73-74页
第七章 总结与展望第74-76页
   ·全文工作总结第74页
   ·今后展望第74-76页
参考文献第76-79页
在期间的研究成果及发表的学术论文第79页

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