基于OpenGL的织物外观三维模拟
学位论文独创性声明 | 第1页 |
学位论文使用授权声明 | 第2-3页 |
中文摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4-8页 |
第一章 前言 | 第8-15页 |
·引言 | 第8-9页 |
·国内外研究状况 | 第9-12页 |
·论文的研究内容 | 第12-13页 |
·论文的意义及章节安排 | 第13-15页 |
第二章 知识准备-OpenGL 简介 | 第15-29页 |
·OpenGL 的简介 | 第15-17页 |
·OpenGL 体系结构 | 第16页 |
·OpenGL 的基本工作流程 | 第16-17页 |
·物体的绘制 | 第17-18页 |
·几何转换 | 第18-22页 |
·OpenGL 中的坐标 | 第18-19页 |
·转换类型 | 第19-20页 |
·模型视图转换 | 第20-22页 |
·设置光照 | 第22-26页 |
·创建光源 | 第23-24页 |
·计算法线向量 | 第24-26页 |
·定义材质属性 | 第26页 |
·设置颜色 | 第26-27页 |
·消隐 | 第27-28页 |
·本章小结 | 第28-29页 |
第三章 织物结构几何模型的建立 | 第29-44页 |
·研究织物几何结构对模拟织物外观的意义 | 第29-30页 |
·Peirce 模型 | 第30页 |
·平纹织物中纱线曲线方程的建立 | 第30-36页 |
·纬纱一个单元曲线方程的建立 | 第31-32页 |
·经纱一个单元曲线方程的建立 | 第32-34页 |
·经、纬纱多个单元曲线方程的建立及排列 | 第34-35页 |
·经、纬纱的曲面方程 | 第35-36页 |
·非平纹织物中纱线曲线方程的建立 | 第36-42页 |
·经、纬纱一个单元曲线方程的建立 | 第36-39页 |
·经、纬纱多个单元曲线方程的建立及排列 | 第39-42页 |
·经、纬纱曲面方程的建立 | 第42页 |
·计算单位法线向量的数学方法 | 第42-43页 |
·本章小结 | 第43-44页 |
第四章 织物外观三维模拟的实现 | 第44-57页 |
·软件编制界面和功能 | 第44-46页 |
·程序框图 | 第46-47页 |
·织物外观三维模拟功能的实现 | 第47-54页 |
·平纹织物外观三维模拟功能的实现 | 第47-51页 |
·斜纹织物外观三维模拟功能的实现 | 第51-53页 |
·织物外观光照效果的实现 | 第53-54页 |
·应用实例 | 第54-56页 |
·本章小结 | 第56-57页 |
第五章 结论和展望 | 第57-59页 |
·论文工作内容总结 | 第57页 |
·论文的创新处 | 第57-58页 |
·论文存在的问题及工作展望 | 第58-59页 |
参考文献 | 第59-61页 |
攻读学位期间发表或撰写的论文 | 第61-62页 |
致谢 | 第62-63页 |
中文详细摘要 | 第63-65页 |