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网络游戏虚拟财产法律纠纷初探

引  言第1-6页
一、 网络游戏虚拟财产概述第6-12页
 (一) 网络游戏虚拟财产的概念及其定性第6-9页
 (二) 网络游戏虚拟财产的特征第9-11页
  1 虚拟财产不具有实体状态第9页
  2 虚拟财产具有价值第9-10页
  3 虚拟财产依附于特定的网络游戏空间而存在第10页
  4 虚拟财产可以与现实的社会关系发生具有法律意义的联系第10-11页
 (三) 网络游戏虚拟财产的交易方式第11-12页
  1 玩家间的虚拟财产交易第11页
  2 网络游戏运营商与玩家间的虚拟财产交易第11-12页
二、 网络游戏虚拟财产纠纷的表现形式第12-17页
 (一) 玩家之间的虚拟财产纠纷第14-15页
  1 玩家之间的在线虚拟财产纠纷第14页
  2 玩家之间的离线虚拟财产纠纷第14-15页
 (二) 玩家与运营商之间的虚拟财产纠纷第15-17页
  1 运营商与玩家之间因违约而引发的虚拟财产纠纷第15-16页
  2 运营商与非法入侵网络信息系统的玩家之间的纠纷第16-17页
三、 如何解决网络游戏虚拟财产纠纷第17-26页
 (一) 运用国内相关民事法律解决虚拟财产纠纷第17-21页
 (二) 运用国内相关刑事、行政法律法规解决虚拟财产纠纷第21-24页
 (三) 用ODR(online dispute resolution)机制解决在线虚拟财产纠纷第24-26页
结  语第26-27页
参考文献第27-28页

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