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基于空间散乱点的复杂曲面建模与可视化研究

1 绪论第1-23页
   ·问题提出第16页
   ·应用价值第16-19页
   ·三维空间曲面建模问题的特点分析第19页
   ·曲面重建及可视化关键技术介绍第19-21页
   ·本文所做的主要工作及论文的结构安排第21-23页
2 三角剖分技术及散乱点曲面重构综述第23-39页
   ·三角剖分技术第23-27页
   ·基于离散点集的空间曲面建模现状分析第27页
   ·相关算法综述第27-36页
   ·几种方法的优缺点对比第36-39页
3 基于聚类分析的曲面重建方法第39-58页
   ·概述第39页
   ·曲面重建与采样密度第39-40页
   ·聚类分析方法第40-43页
   ·主成分分析方法及其在本文中的应用第43-46页
   ·对点集进行聚类划分第46-49页
   ·对点集合进行边界拼接第49-55页
   ·算法分析及其实现的主要数据结构第55-58页
4 OpenGL及可视化第58-67页
   ·OpenGL简介第58页
   ·OpenGL功能操作第58-61页
   ·在VB中实现OpenGL图形开发的原理和方法第61-62页
   ·鼠标跟踪球算法第62-64页
   ·曲面绘制及效果图第64-67页
5 总结与展望第67-69页
   ·全文总结第67页
   ·今后工作展望第67-69页
致谢第69-70页
主要参考文献第70-72页

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