中文摘要 | 第1-6页 |
英文摘要 | 第6-7页 |
第1章 绪论 | 第7-13页 |
1.1 AGENT技术简介 | 第7-8页 |
1.2 电子商务 | 第8-11页 |
1.2.1 什么是电子商务 | 第8-9页 |
1.2.2 电子商务的分类 | 第9-10页 |
1.2.3 电子商务的发展层次 | 第10-11页 |
1.3 电子商务中的AGENT技术 | 第11-12页 |
1.3.1 为什么要在电子商务中引入Agent技术 | 第11-12页 |
1.3.2 电子商务Agent的研究内容 | 第12页 |
1.4 论文的内容与组织 | 第12-13页 |
第2章 AGENT技术概述 | 第13-19页 |
2.1 AGENT的定义 | 第13-14页 |
2.1.1 Agent的弱定义 | 第13页 |
2.1.2 Agent的强定义 | 第13-14页 |
2.2 AGENT技术所属的领域 | 第14-15页 |
2.3 AGENT的体系结构 | 第15-16页 |
2.3.1 Agent的三种体系结构 | 第15页 |
2.3.2 复合式Agent | 第15-16页 |
2.4 AGENT的应用领域 | 第16-17页 |
2.5 AGENT面临的问题 | 第17-19页 |
第3章 面向AGENT电子商务的设计 | 第19-30页 |
3.1 电子商务AGENT开发技术概述 | 第19-20页 |
3.2 电子商务AGENT的体系结构 | 第20-23页 |
3.3 买卖书籍的虚拟市场VIRTUAL MARKET1.0的设计 | 第23-30页 |
3.3.1 系统概述 | 第23-24页 |
3.3.2 通用模板的体系结构、系统流程及基本功能 | 第24-27页 |
3.3.3 具体书籍市场的体系结构及角色描述 | 第27-30页 |
第4章 通用模板的关键技术实现 | 第30-43页 |
4.1 通用模板的基本模块 | 第30-32页 |
4.2 预备知识 | 第32-34页 |
4.2.1 KQML:知识查询与管理语言 | 第32-34页 |
4.2.2 Java:应用包和接口的概念 | 第34页 |
4.3 关键技术(1)AGENT间通讯(IAC)的实现 | 第34-36页 |
4.3.1 通讯要素(Communicate Factor) | 第34-35页 |
4.3.2 通讯模块的功能 | 第35页 |
4.3.3 Agent间通讯IAC的实现 | 第35-36页 |
4.4 关键技术(2)如何将功能模块连入AGENT中 | 第36-40页 |
4.4.1 共享内存法 | 第36-38页 |
4.4.2 数据报传递法 | 第38-40页 |
4.4.3 遗留系统连接方法探讨 | 第40页 |
4.5 关键技术(3)使用包和接口构建通用模板 | 第40-43页 |
4.5.1 包(package)的实现 | 第40-41页 |
4.5.2 接口(interface)的实现 | 第41-43页 |
第5章 VIRTUAL MARKET1.0中关键技术实现 | 第43-58页 |
5.1 技术准备 | 第43-46页 |
5.1.1 硬件平台:Linux和Apache Server简介 | 第43-44页 |
5.1.2 软件环境:Java的Applet和Servlet | 第44-46页 |
5.2 流程分析 | 第46-47页 |
5.3 关键技术:JAVA服务器编程 | 第47-52页 |
5.3.1 Servlet和Form的集成 | 第47-50页 |
5.3.2 Cookie编程 | 第50-51页 |
5.3.3 Java数据库:连接SQL的JDBC | 第51-52页 |
5.4 难点实现:一个完整的三方协作过程 | 第52-57页 |
5.5 本系统与同类系统的比较 | 第57-58页 |
第6章 结束语 | 第58-64页 |
6.1 论文的工作总结 | 第58-59页 |
6.2 进一步的工作 | 第59-64页 |
6.2.1 通用agent开发平台的改进 | 第59页 |
6.2.2 USE CASE设计Virtual Market2.0 | 第59-64页 |
致谢 | 第64-65页 |
参考文献 | 第65-67页 |
附录1 KQML语言 | 第67-70页 |
附录2 JAVA的基本知识 | 第70-72页 |
附录3 COOKIE的具体应用 | 第72-73页 |
附录4 数据库编程举例 | 第73-74页 |