摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-5页 |
目录 | 第5-7页 |
第一章 绪论 | 第7-13页 |
·实时控制系统的发展 | 第7-8页 |
·实时控制系统的特点 | 第8页 |
·实时控制系统的硬件组成 | 第8-10页 |
·实时控制系统的软件组成 | 第10-11页 |
·本课题的研究背景与选题意义 | 第11页 |
·论文研究内容和结构安排 | 第11-13页 |
第二章 基于Web的实时控制系统概述 | 第13-18页 |
·系统基本构成 | 第13-14页 |
·传输层协议的选择 | 第14页 |
·系统软件构成 | 第14-15页 |
·系统工作流程 | 第15-16页 |
·系统软件设计 | 第16-18页 |
·客户端控制界面设计 | 第17页 |
·控制逻辑程序设计 | 第17页 |
·Socket服务器程序设计 | 第17页 |
·系统设计分析 | 第17-18页 |
第三章 客户端控制界面设计 | 第18-25页 |
·Swing体系结构概述 | 第18-19页 |
·控制界面设计 | 第19-23页 |
·框架与事件监听 | 第19-20页 |
·控件设计 | 第20-22页 |
·布局管理 | 第22-23页 |
·客户端Socket通信 | 第23页 |
·Applet多线程编程 | 第23-24页 |
·界面测试 | 第24-25页 |
第四章 Windows平台下的Socket服务器设计 | 第25-37页 |
·Wndows系统I/O模型 | 第25-28页 |
·I/O完成端口技术 | 第28-32页 |
·完成端口的创建 | 第28-29页 |
·线程间数据传递 | 第29-30页 |
·资源安全释放 | 第30-32页 |
·线程池技术 | 第32-34页 |
·Windows线程池概论 | 第32-33页 |
·线程池的比较测试 | 第33-34页 |
·线程池实现 | 第34页 |
·实时控制系统Socket服务器设计 | 第34-35页 |
·系统性能测试 | 第35-37页 |
·硬件部分 | 第35页 |
·软件部分 | 第35页 |
·测试过程和结果 | 第35-37页 |
第五章 Linux平台下的Socket服务器设计 | 第37-61页 |
·Linux系统I/O模型 | 第37-39页 |
·Epoll技术 | 第39-44页 |
·技术实现 | 第40-43页 |
·工作模式选择 | 第43-44页 |
·线程池技术 | 第44-57页 |
·LnuxThreads线程库分析 | 第44-48页 |
·线程池实现 | 第48-56页 |
·优化方案 | 第56-57页 |
·实时控制系统Socket服务设计 | 第57-59页 |
·系统性能测试 | 第59-61页 |
·硬件部分 | 第59页 |
·软件部分 | 第59-60页 |
·测试过程和结果 | 第60-61页 |
第六章 总结与展望 | 第61-63页 |
·研究总结 | 第61页 |
·基于Web的实时控制系统展望 | 第61-63页 |
参考文献 | 第63-66页 |
攻读硕士学位期间发表论文 | 第66-67页 |
致谢 | 第67页 |