基于样图的纹理合成方法研究
摘要 | 第1页 |
Abstract | 第4-5页 |
目录 | 第5-7页 |
第一章 绪论 | 第7-12页 |
·研究意义及选题背景 | 第7页 |
·问题描述 | 第7-9页 |
·纹理合成概述 | 第7-9页 |
·纹理的分类 | 第8页 |
·纹理合成的方法类别 | 第8-9页 |
·纹理合成技术的研究现状 | 第9页 |
·纹理合成技术的应用 | 第9-11页 |
·旧照片的修复 | 第9-10页 |
·合成特殊效果图 | 第10页 |
·图像压缩 | 第10页 |
·动画 | 第10-11页 |
·论文结构 | 第11-12页 |
第二章 基于点像素的纹理合成方法 | 第12-18页 |
·基于点像素经典纹理合成方法 | 第12-15页 |
·Ashikhmin纹理合成算法 | 第12-14页 |
·算法描述 | 第12-13页 |
·算法优点与存在的问题 | 第13-14页 |
·Wei-Leoy纹理合成算法 | 第14-15页 |
·算法描述 | 第14-15页 |
·算法优点与存在的问题 | 第15页 |
·基于多分辨率的像素纹理合成 | 第15-16页 |
·矢量量化技术 | 第16页 |
·邻域选取 | 第16-18页 |
第三章 块匹配的纹理合成方法 | 第18-23页 |
·基于块匹配的经典纹理 | 第18-21页 |
·Image Quilting算法 | 第18-19页 |
·算法描述 | 第18-19页 |
·算法优点与存在的问题 | 第19页 |
·多种子快速合成算法 | 第19-21页 |
·算法描述 | 第19-21页 |
·算法优点与存在的问题 | 第21页 |
·邻域选取 | 第21-23页 |
第四章 纹理合成算法在数字图像中的运用 | 第23-32页 |
·运用背景 | 第23-26页 |
·基于s-Tiles实时合成算法 | 第26-30页 |
·Wang Tiles合成算法 | 第26-28页 |
·基于s-Tiles的实时纹理合成算法 | 第28-30页 |
·算法描述 | 第28-29页 |
·s-Tiles生成算法 | 第29-30页 |
·方向可控多分辨率纹理合成算法 | 第30-32页 |
第五章 基于共生矩阵分析的快速纹理合成 | 第32-37页 |
·共生矩阵判断纹理细节强度 | 第32-35页 |
·算法流程 | 第35-36页 |
·实验结果与分析 | 第36-37页 |
第六章 总结与展望 | 第37-39页 |
·内容总结 | 第37页 |
·未来工作的展望 | 第37-39页 |
参考文献 | 第39-43页 |
致谢 | 第43-44页 |
附录 | 第44-47页 |
在学期间发表的学术论文和参加科研情况 | 第47页 |