基于样图的纹理合成方法研究
| 摘要 | 第1页 |
| Abstract | 第4-5页 |
| 目录 | 第5-7页 |
| 第一章 绪论 | 第7-12页 |
| ·研究意义及选题背景 | 第7页 |
| ·问题描述 | 第7-9页 |
| ·纹理合成概述 | 第7-9页 |
| ·纹理的分类 | 第8页 |
| ·纹理合成的方法类别 | 第8-9页 |
| ·纹理合成技术的研究现状 | 第9页 |
| ·纹理合成技术的应用 | 第9-11页 |
| ·旧照片的修复 | 第9-10页 |
| ·合成特殊效果图 | 第10页 |
| ·图像压缩 | 第10页 |
| ·动画 | 第10-11页 |
| ·论文结构 | 第11-12页 |
| 第二章 基于点像素的纹理合成方法 | 第12-18页 |
| ·基于点像素经典纹理合成方法 | 第12-15页 |
| ·Ashikhmin纹理合成算法 | 第12-14页 |
| ·算法描述 | 第12-13页 |
| ·算法优点与存在的问题 | 第13-14页 |
| ·Wei-Leoy纹理合成算法 | 第14-15页 |
| ·算法描述 | 第14-15页 |
| ·算法优点与存在的问题 | 第15页 |
| ·基于多分辨率的像素纹理合成 | 第15-16页 |
| ·矢量量化技术 | 第16页 |
| ·邻域选取 | 第16-18页 |
| 第三章 块匹配的纹理合成方法 | 第18-23页 |
| ·基于块匹配的经典纹理 | 第18-21页 |
| ·Image Quilting算法 | 第18-19页 |
| ·算法描述 | 第18-19页 |
| ·算法优点与存在的问题 | 第19页 |
| ·多种子快速合成算法 | 第19-21页 |
| ·算法描述 | 第19-21页 |
| ·算法优点与存在的问题 | 第21页 |
| ·邻域选取 | 第21-23页 |
| 第四章 纹理合成算法在数字图像中的运用 | 第23-32页 |
| ·运用背景 | 第23-26页 |
| ·基于s-Tiles实时合成算法 | 第26-30页 |
| ·Wang Tiles合成算法 | 第26-28页 |
| ·基于s-Tiles的实时纹理合成算法 | 第28-30页 |
| ·算法描述 | 第28-29页 |
| ·s-Tiles生成算法 | 第29-30页 |
| ·方向可控多分辨率纹理合成算法 | 第30-32页 |
| 第五章 基于共生矩阵分析的快速纹理合成 | 第32-37页 |
| ·共生矩阵判断纹理细节强度 | 第32-35页 |
| ·算法流程 | 第35-36页 |
| ·实验结果与分析 | 第36-37页 |
| 第六章 总结与展望 | 第37-39页 |
| ·内容总结 | 第37页 |
| ·未来工作的展望 | 第37-39页 |
| 参考文献 | 第39-43页 |
| 致谢 | 第43-44页 |
| 附录 | 第44-47页 |
| 在学期间发表的学术论文和参加科研情况 | 第47页 |