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三维视频编码优化技术研究

摘要第4-6页
ABSTRACT第6-8页
缩略语简表第18-19页
1 绪论第19-40页
    1.1 研究背景与意义第19-20页
    1.2 数字视频编码基本原理第20-21页
        1.2.1 数字视频冗余第20-21页
        1.2.2 数字视频编码原理第21页
    1.3 视频编码标准的发展第21-23页
    1.4 三维视频系统概述第23-28页
        1.4.1 三维场景表示形式第24-25页
        1.4.2 三维视频的采集第25-26页
        1.4.3 虚拟视点场景渲染第26-27页
        1.4.4 三维系统显示第27页
        1.4.5 三维视频的传输、存储和编码第27-28页
    1.5 HEVC及其3D扩展的关键技术介绍第28-37页
        1.5.1 HEVC编码框架第28-29页
        1.5.2 HEVC数据单元表示第29-31页
        1.5.3 HEVC中的关键技术第31-33页
        1.5.4 3D-HEVC编码框架第33-35页
        1.5.5 3D-HEVC中的关键技术第35-37页
        1.5.6 3D-HEVC带来的新挑战第37页
    1.6 本文课题的提出以及主要贡献第37-40页
2 三维视频编码技术研究现状第40-54页
    2.1 引言第40-41页
    2.2 码率控制及其研究现状第41-46页
        2.2.1 码率控制分类第41-42页
        2.2.2 码率控制基本原理第42页
        2.2.3 码率控制技术的发展第42-46页
    2.3 3D-HEVC视间比特分配及其研究现状第46-48页
    2.4 深度图编码及其研究现状第48-53页
        2.4.1 虚拟视点合成技术第48-52页
        2.4.2 虚拟视点合成优化第52-53页
    2.5 3D-HEVC标准测试条件第53-54页
3 多视点纹理视频与深度视频联合比特分配第54-72页
    3.1 引言第54-55页
    3.2 多视点纹理与深度比特资源分配第55-63页
        3.2.1 多视点纹理视频失真模型第55-57页
        3.2.2 虚拟合成视点失真模型第57-60页
        3.2.3 依赖视点失真模型第60-63页
    3.3 3D-HEVC视间码率分配第63-65页
        3.3.1 基于VRD模型的纹理/深度层码率分配第63-64页
        3.3.2 基于DRD模型的基础/依赖层码率分配第64-65页
    3.4 实验结果及分析第65-71页
        3.4.1 ARD,VRD及DRD模型准确性验证第66-68页
        3.4.2 视间码率分配编码性能验证第68-71页
    3.5 本章小结第71-72页
4 3D-HEVC帧级码率控制算法第72-84页
    4.1 引言第72页
    4.2 R-Q模型第72-73页
    4.3 目标码率分配第73-75页
        4.3.1 GOP级码率分配第73-74页
        4.3.2 帧级码率分配第74-75页
        4.3.3 基于质量平滑性的目标码率调整第75页
    4.4 初始量化参数决策方案第75-77页
        4.4.1 基于bpp的初始量化参数策略性能分析第75-76页
        4.4.2 基于视间依赖性的初始量化参数决策方法第76-77页
    4.5 实验结果及分析第77-83页
        4.5.1 码率控制精度第77-78页
        4.5.2 码率控制算法编码性能第78-82页
        4.5.3 初始量化参数策略性能第82-83页
        4.5.4 缓冲区状态测试第83页
    4.6 本章小结第83-84页
5 基于合成视点失真估计模型的深度图快速编码第84-96页
    5.1 引言第84-85页
    5.2 合成视点失真估计模型第85-88页
        5.2.1 深度值与视差间的关系第85-86页
        5.2.2 基于插值的合成视点失真估计模型第86-88页
    5.3 深度图的分类方法第88-90页
        5.3.1 深度图像素分类第88-89页
        5.3.2 基于深度图像素分类的深度图CTU分类第89-90页
    5.4 3D-HEVC深度图混合编码第90-91页
    5.5 实验结果与性能分析第91-95页
        5.5.1 R-D性能分析第91-92页
        5.5.2 编码复杂度对比第92-95页
        5.5.3 主观视觉质量对比第95页
    5.6 本章小节第95-96页
6 总结与展望第96-99页
    6.1 论文总结第96-97页
    6.2 创新点总结第97页
    6.3 展望第97-99页
参考文献第99-108页
攻读博士学位期间科研项目及科研成果第108-109页
致谢第109-111页
作者简介第111页

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