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《STEAM创客教育》网站的策划与设计

致谢第4-5页
摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
1 引言第8-12页
    1.1 选题的关键词辨析第8-10页
        1.1.1 创客教育的定义第8-9页
        1.1.2 STEAM教育的定义第9页
        1.1.3 创新教育的定义第9-10页
    1.2 现状分析第10页
    1.3 课题研究的价值及意义第10-12页
2 STEAM创客教育网站的策划第12-19页
    2.1 背景第12页
    2.2 竞品分析第12-14页
    2.3 《STEAM创客教育网站》主要内容及功能第14-15页
    2.4 《STEAM创客教育网站》信息架构第15-19页
3 STEAM创客教育网站的设计第19-27页
    3.1 风格定位第19-20页
    3.2 VI系统第20-24页
        3.2.1 基础设计第20-23页
        3.2.2 应用设计第23-24页
    3.3 界面设计第24-27页
4 用户体验及迭代第27-30页
    4.1 网站用户体验分析第27-28页
    4.2 网站迭代优化分析第28-30页
5 结论第30-31页
参考文献第31-33页
附录 A第33-34页
作者攻读学位期间取得的研究成果第34页

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