空间无线电业务的三维建模
| 提要 | 第1-8页 |
| 第1章 绪论 | 第8-13页 |
| ·课题的背景 | 第8-10页 |
| ·空间无线电业务介绍 | 第8-9页 |
| ·课题的立论依据 | 第9-10页 |
| ·研究目标与主要任务 | 第10-11页 |
| ·难点及解决方案 | 第11-13页 |
| 第2章 相关技术 | 第13-17页 |
| ·GIS 相关介绍 | 第13-14页 |
| ·GIS 技术的实际应用 | 第13-14页 |
| ·C#编程语言介绍 | 第14-16页 |
| ·.NET 框架简要介绍 | 第15-16页 |
| ·C#语言介绍 | 第16页 |
| ·GDI+程序设计 | 第16-17页 |
| 第3章 三维演示平台的系统结构设计 | 第17-25页 |
| ·系统结构介绍 | 第17-18页 |
| ·系统设计的原则 | 第18-19页 |
| ·三维演示平台层次结构 | 第19-21页 |
| ·模块逻辑关系描述 | 第21-23页 |
| ·系统运行环境 | 第23-25页 |
| 第4章 三维演示平台的数据结构设计 | 第25-33页 |
| ·系统数据流程介绍 | 第25-26页 |
| ·数据表模型关系 | 第26-28页 |
| ·三维演示涉及数据文件结构 | 第28-33页 |
| ·项目文件结构 | 第28-29页 |
| ·三维实体模型文件结构 | 第29-31页 |
| ·显示图层文件结构 | 第31-33页 |
| 第5章 三维演示平台的设计与实现 | 第33-53页 |
| ·技术方案 | 第33-34页 |
| ·三维GIS 模型设计 | 第34-39页 |
| ·地球纹理设计 | 第34-36页 |
| ·地理纹理分类 | 第34-36页 |
| ·地理纹理实现 | 第36页 |
| ·图层拟合策略 | 第36-39页 |
| ·图层分类 | 第36页 |
| ·图层设置 | 第36-37页 |
| ·图层绘制 | 第37-38页 |
| ·三维空间环境模型组件设计 | 第38-39页 |
| ·图层绘制的类实现 | 第39页 |
| ·模型变换 | 第39-40页 |
| ·三维空间环境设计 | 第40-45页 |
| ·卫星模型设计 | 第45-53页 |
| ·卫星位置、轨迹计算策略 | 第45-47页 |
| ·静止卫星设计 | 第47-48页 |
| ·非静止卫星 | 第48-50页 |
| ·卫星数据模型相关结构 | 第50-51页 |
| ·台站组模型设计 | 第51-53页 |
| 第6章 总结 | 第53-54页 |
| ·系统特点 | 第53页 |
| ·系统的不足 | 第53页 |
| ·系统后期展望 | 第53-54页 |
| 参考文献 | 第54-56页 |
| 致谢 | 第56-57页 |
| 摘要 | 第57-60页 |
| Abstract | 第60-63页 |