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基于VFP软件开发体育教学软件的实践--以足球战术进攻教学软件的开发为例

摘要第3-6页
ABSTRACT第6-8页
第一章 前言第11-12页
    1.1 选题依据第11页
    1.2 选题目的与意义第11-12页
第二章 文献综述第12-17页
    2.1 国外关于教学软件研究现状第12-13页
    2.2 我国关于体育教学软件研究现状第13-17页
        2.2.1 现代科技技术在高校体育教学中的理论性研究第14-15页
        2.2.2 现代足球进攻战术的研究第15-16页
        2.2.3 多媒体技术在体育教学中的研究第16-17页
第三章 研究对象与方法第17-18页
    3.1 研究对象第17页
    3.2 研究方法第17-18页
        3.2.1 文献资料法第17页
        3.2.2 专家访谈调查法第17-18页
        3.2.3 观察法第18页
        3.2.4 软件工程法第18页
第四章 分析与讨论第18-56页
    4.1 计算机辅助教学软件开发的基础研究理论第18-21页
        4.1.1 计算机辅助教学软件的目标第18-19页
        4.1.2 软件开发的原则第19-21页
            4.1.2.1 教育性的原则第19页
            4.1.2.2 科学性的原则第19页
            4.1.2.3 技术性的原则第19-20页
            4.1.2.4 艺术性的原则第20页
            4.1.2.5 实用性的原则第20页
            4.1.2.6 对学生区别对待的原则第20页
            4.1.2.7 模块结构化的原则第20-21页
    4.2 计算机辅助软件开发的教学需求分析第21页
        4.2.1 足球战术教学辅助软件的使用对象第21页
        4.2.2 足球战术教学辅助软件教学的策略的实现第21页
        4.2.3 足球战术教学辅助软件的教学目标第21页
    4.3 开发工具的选择第21-25页
        4.3.1 足球战术教学辅助软件主要使用开发语言的选择及其特点第21-23页
        4.3.2 第三方辅助设计制作软件的选择第23-25页
    4.4 计算机辅助教学软件(CAI)开发的可行性分析第25-26页
        4.4.1 足球战术教学辅助软件开发的技术方面可行性分析第25页
        4.4.2 足球战术教学辅助软件开发的经济方面可行性分析第25页
        4.4.3 足球战术教学辅助软件运行环境以及普及使用可行性分析第25-26页
    4.5 软件结构与功能的基础设计第26-28页
        4.5.1 足球战术教学辅助软件的结构与功能第26-27页
        4.5.2 足球战术教学辅助软件的操作流程第27-28页
    4.6 软件系统设计与实现第28-53页
        4.6.1 足球战术教学战术基础资料的准备第28-30页
            4.6.1.1 脚本的设计第28页
            4.6.1.2 足球战术教学辅助软件的素材准备第28-30页
        4.6.2 各个功能模块的设计与实现第30-52页
            4.6.2.1 软件主界面的设计与实现第30-31页
            4.6.2.2 软件功能选择界面的设计与实现第31-33页
            4.6.2.3 软件演示功能界面的设计与实现第33-41页
            4.6.2.4 战术进攻基础数据表的设计与实现第41-42页
            4.6.2.5 软件编辑功能界面的设计与实现第42-52页
        4.6.3 各功能模块整合第52-53页
    4.7 系统测试与发布第53-56页
        4.7.1 足球战术教学辅助软件系统测试的原则第53-54页
            4.7.1.1 软件开发的目标一定要清晰明确第53页
            4.7.1.2 能够提供丰富的进攻战术资源第53-54页
            4.7.1.3 充分体现计算机对多媒体信息的处理优势第54页
            4.7.1.4 软件界面的显示内容、结构、布局要合理,使用要方便,界面要友好第54页
            4.7.1.5 以实际的教学效果作为测评标准第54页
        4.7.2 足球战术教学辅助软件系统测试的意义第54-55页
        4.7.3 足球战术教学辅助软件实施测试第55页
            4.7.3.1 软件模块的测试第55页
            4.7.3.2 软件模块集成测试第55页
            4.7.3.3 功能使用测试第55页
            4.7.3.4 教师实际使用测试第55页
        4.7.4 测试结果与修改第55-56页
        4.7.5 软件1.0版本的打包与发布第56页
第五章 结论与建议第56-59页
    5.1 结论第56-57页
        5.1.1 软件是一次非常有意义的创新第56页
        5.1.2 软件达到了设计的基本目标,各个功能模块使用效果较好第56-57页
        5.1.3 软件具有非常鲜明的特点第57页
    5.2 建议第57-58页
        5.2.1 应该在体育课堂上更多的普及和应用多媒体信息技术第57-58页
        5.2.2 在足球课堂及足球训练中推广使用足球进攻战术辅助教学软件第58页
    5.3 展望第58-59页
        5.3.1 软件的制作素材功能需在下一步添加第58页
        5.3.2 软件中的进攻战术体系还需要大量的丰富和完善第58页
        5.3.3 期待着更多、更先进的体育教学软件的出现第58-59页
参考文献第59-63页
致谢第63-64页
攻读学位期间发表的论文第64页

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