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基于消费者心理学的交互式包装设计研究--以休闲食品包装为例

摘要第7-8页
Abstract第8页
第一章 绪论第12-21页
    1.1 问题的提出第12页
    1.2 研究内容、目标及方法第12-14页
        1.2.1 研究内容第12-13页
        1.2.2 研究目标第13页
        1.2.3 研究方法第13-14页
            拟采取的研究方法第13-14页
                1.调研法第13-14页
                2.文献资料法第14页
                3.实例研究法第14页
    1.3 研究背景及意义第14-17页
        1.3.1 研究背景第14-15页
        1.3.2 研究意义第15-17页
    1.4 研究现状第17-20页
        1.4.1 国内现状研究第17-19页
        1.4.2 国外现状研究第19页
        1.4.3 小结第19-20页
    1.5 论文框架第20-21页
第二章 消费者心理学与交互式包装设计的概述第21-34页
    2.1 消费者心理学概述第21-25页
        2.1.1 概念第21页
        2.1.2 消费者心理活动过程第21-22页
        2.1.3 消费群体第22-23页
        2.1.4 消费者的心理需求第23-24页
        2.1.5 消费者的购买行为第24页
        2.1.6 消费者的消费体验第24-25页
    2.2 交互式包装设计第25-31页
        2.2.1 包装设计的概念第25页
        2.2.2 交互式理念的概念第25-27页
        2.2.3 交互式理念对现代包装设计的影响第27-30页
            2.2.3.1 现代包装设计的发展现状第27-28页
            2.2.3.2 交互设计理念对现代包装设计的启示第28-30页
                (1)交互设计理念在包装设计中的应用现状第28-29页
                (2)交互设计理念指导下的包装设计特征第29-30页
        2.2.4 交互式包装设计的概述第30-31页
    2.3 消费者心理对交互式包装设计的影响第31-33页
        2.3.1 情感需要第31-32页
        2.3.2 情感体验第32-33页
    2.4 小结第33-34页
第三章 情感与交互式包装设计的关系第34-40页
    3.1 情感在交互式包装设计中的表现形式第34-37页
        3.1.1 感官包装第34页
        3.1.2 功能包装第34-35页
        3.1.3 智能包装第35-37页
    3.2 情感在交互式包装设计中主要的交互因素第37-39页
        3.2.1 人与设计的交互第37页
        3.2.2 人的行为与设计的交互第37-38页
        3.2.3 环境与设计的交互第38-39页
        3.2.4 技术与设计的交互第39页
    3.3 小结第39-40页
第4章 交互式包装在情感体验中的设计原则第40-47页
    4.1 以消费者心理需求为基础的设计原则第40页
    4.2 以满足可用性和易用性为基础的设计原则第40-41页
    4.3 以满足趣味性和交互性为基础的设计原则第41-42页
    4.4 以构建情感体验为基础的设计原则第42-46页
        4.4.1 多感官的本能层情感体验第43-44页
        4.4.2 行为层情感体验第44-45页
        4.4.3 反思层情感体验第45-46页
    4.5 本章小结第46-47页
第5章 交互式包装设计中营造情感体验的方法研究第47-62页
    5.1 情感体验在视觉形象中的交互式营造第47-54页
        5.1.1 文字引导的情感交互第47-48页
        5.1.2 图形创意的情感交互第48-52页
            5.1.2.1 创意图形参与法第49-50页
            5.2.1.2 图形创意互动法第50-52页
        5.1.3 色彩情感的交互第52-54页
    5.2 情感体验在包装功能结构中的交互式营造第54-58页
        5.2.1 容器造型的情感交互第54-56页
        5.2.2 包装结构的情感交互第56-58页
    5.3 情感体验在包装使用方法中的交互式营造第58-61页
        5.3.1 开启方式的情感交互第58-59页
        5.3.2 辅助构件的情感交互第59-60页
        5.3.3 消费者参与改造的情感交互第60-61页
    5.4 小结第61-62页
第6章 以休闲食品为例的包装交互式设计实践第62-99页
    6.1 传统休闲食品包装分析第62-63页
    6.2 消费群体分析第63-64页
    6.3 消费需要分析第64-65页
    6.4 设计方案第65-98页
    6.5 小结第98-99页
结论第99-100页
致谢第100-101页
参考文献第101-104页
攻读硕士学位期间的研究成果及发表的学术论文第104-105页

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