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一种基于Android平台移动学习系统研究与设计

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
插图索引第11-12页
附表索引第12-13页
第1章 绪论第13-21页
    1.1 论文背景第13-14页
    1.2 论文研究的目的第14页
    1.3 论文的研究意义第14-16页
    1.4 现状分析第16-19页
        1.4.1 国外现状第16-17页
        1.4.2 国内现状第17-19页
    1.5 论文的主要内容第19页
    1.6 论文的组织结构第19-21页
第2章 Android 与移动学习相关技术第21-34页
    2.1 移动开发平台第21-25页
        2.1.1 应用开发编程语言第22-23页
        2.1.2 平台的封闭与开发第23页
        2.1.3 学习资源和测试工具第23-24页
        2.1.4 发展前景第24页
        2.1.5 平台选择第24-25页
    2.2 Android 的相关知识第25-28页
        2.2.1 Android 平台第25页
        2.2.2 Android 结构第25-27页
        2.2.3 Android 应用程序的组成第27-28页
        2.2.4 Android 开发环境第28页
    2.3 移动应用程序服务器模式第28-29页
        2.3.1 瘦客户端第28-29页
        2.3.2 胖客户端第29页
        2.3.3 模式选择第29页
    2.4 常用移动学习系统开发技术第29-31页
        2.4.1 基于 SMS 的移动学习系统第29-30页
        2.4.2 基于 WAP 的移动学习系统第30页
        2.4.3 基于 C/S 的移动学习系统第30-31页
    2.5 Android 平台下的 MVC 模式第31页
    2.6 移动流媒体第31-33页
        2.6.1 实时流媒体协议第32-33页
        2.6.2 实时传输协议第33页
    2.7 小结第33-34页
第3章 移动学习系统分析与设计第34-49页
    3.1 移动课程教学设计理论第34-35页
    3.2 贝叶斯在学习风格中的研究第35-39页
        3.2.1 学习风格理论三维模型第35页
        3.2.2 个性化移动学习者模型第35-36页
        3.2.3 贝叶斯网络构建学习风格模型第36-39页
    3.3 流媒体实时传输算法第39-42页
        3.3.1 网络带宽自适应传输算法第39-41页
        3.3.2 网络延迟的估算第41-42页
    3.4 实时视频传输的实现方法第42-43页
    3.5 移动学习系统设计方案第43-45页
        3.5.1 系统角色设计第43-44页
        3.5.2 移动学习系统架构设计第44-45页
    3.6 客户端的设计方案第45-48页
        3.6.1 客户端功能模块设计第45-47页
        3.6.2 客户端界面操作流程设计第47页
        3.6.3 数据交互第47-48页
    3.7 小结第48-49页
第4章 移动学习系统的实现与测试第49-63页
    4.1 Android 开发环境的搭建第49页
    4.2 Android 基本开发过程第49-50页
    4.3 客户端的实现第50-57页
        4.3.1 学习者用户界面的实现第50页
        4.3.2 activity 调用方法第50-52页
        4.3.3 系统中的 Activity 实现第52页
        4.3.4 课程信息与资源的获取第52-53页
        4.3.5 播放视频第53-57页
    4.4 系统测试与评估第57-62页
        4.4.1 测试内容第57-58页
        4.4.2 测试方法第58-59页
        4.4.3 测试结果及评估第59-62页
    4.5 小结第62-63页
结论第63-66页
参考文献第66-70页
致谢第70页

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