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基于AAPS模型的四足动物足迹约束生成研究

致谢第7-8页
摘要第8-9页
abstract第9-10页
第一章 绪论第15-25页
    1.1 研究背景第15-17页
    1.2 国内外研究现状第17-22页
        1.2.1 数据驱动的运动合成方法第17-18页
        1.2.2 物理驱动的运动生成方法第18-19页
        1.2.3 步态与生物学第19-21页
        1.2.4 步态与机器人学第21-22页
    1.3 研究内容和组织结构第22-24页
        1.3.1 研究内容第22-24页
        1.3.2 组织结构第24页
    1.4 课题来源第24-25页
第二章 数据预处理第25-33页
    2.1 基础定义第25-26页
    2.2 步态参数第26-28页
    2.3 原始数据第28-32页
        2.3.1 生物学文献第28-31页
        2.3.2 视频或图片序列第31-32页
    2.4 本章小节第32-33页
第三章 基于异步式的步态时序模型第33-43页
    3.1 步态模型的异步性第33页
    3.2 “步态-速度”关联模型第33-36页
        3.2.1 速度映射步态第34-35页
        3.2.2 步态映射速度第35-36页
    3.3 步态切换第36-37页
        3.3.1 非直立切换第36-37页
        3.3.2 直立切换第37页
    3.4 实验结果与分析第37-42页
    3.5 本章小节第42-43页
第四章 AAPS驱动的足迹约束生成第43-51页
    4.1 单足模型第43-44页
    4.2 足尖轨迹求解第44-47页
        4.2.1 着地点预测第44-46页
        4.2.2 摆动相的足迹约束第46-47页
    4.3 环境约束的适应性第47-50页
        4.3.1 地形约束第47-48页
        4.3.2 转向约束第48-50页
    4.4 本章小节第50-51页
第五章 平台搭建和实验结果第51-58页
    5.1 足尖运动平台第51-53页
    5.2 实验结果与分析第53-57页
        5.2.1 步态切换实验第53-55页
        5.2.2 环境约束实验第55-56页
        5.2.3 视频重建实验第56-57页
    5.3 与现有方法的适用性对比第57页
    5.4 本章小节第57-58页
第六章 总结与展望第58-60页
    6.1 论文总结第58页
    6.2 论文展望第58-60页
参考文献第60-64页
攻读硕士学位期间的学术活动及成果情况第64-66页

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