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基于Vega Prime的电力线巡检机器人飞行仿真系统研究

摘要第1-6页
Abstract第6-9页
第1章 引言第9-16页
   ·课题的研究背景第9-10页
   ·课题的研究现状第10-11页
     ·国外研究现状第10-11页
     ·国内研究现状第11页
   ·课题的研究目的和意义第11页
   ·系统开发工具第11-13页
     ·MultiGen Creator建模工具第11-12页
     ·Vega Prime视景仿真工具第12-13页
   ·本文的研究内容及组织结构第13-16页
     ·本文的研究内容第13-14页
     ·本文的组织结构第14-16页
第2章 FROPI飞行仿真系统总体设计第16-25页
   ·仿真系统设计目标第16-17页
   ·Vega Prime平台下开发过程第17-18页
   ·仿真系统的设计方案第18-20页
     ·UI界面模块设计第18-19页
     ·数据接口模块设计第19页
     ·模型构造模块设计第19-20页
     ·飞行仿真场景模块设计第20页
   ·系统多线程设计第20-24页
   ·小结第24-25页
第3章 三维视景仿真建模第25-41页
   ·OpenFlight数据库格式第25-26页
   ·基本实体模型建立第26-28页
     ·FROPI模型第27页
     ·电力塔及热气球模型第27-28页
   ·建模过程中的主要技术应用第28-35页
     ·LOD技术应用第28-29页
     ·场景调度管理技术应用第29-30页
     ·实例化和外部引用技术应用第30-31页
     ·纹理映射技术应用第31-33页
     ·包围盒技术应用第33页
     ·模型简化技术应用第33-35页
   ·FROPI飞行环境地形生成第35-40页
     ·FROPI飞行环境层次结构第35页
     ·地形建模技术路线与流程第35-36页
     ·基于Creator的场景建模过程第36-39页
     ·三维飞行环境的生成第39-40页
   ·小结第40-41页
第4章 FROPI飞行仿真的实现第41-58页
   ·Vega Prime的可选模块第41页
   ·Vega Prime的应用程序结构第41-42页
   ·系统初始化配置第42-43页
   ·三维视景实现第43-51页
     ·FROPI模型飞行驱动第43-44页
     ·窗口与多通道设置第44-45页
     ·视点设置第45-46页
     ·系统路径导航第46-47页
     ·碰撞检测第47-50页
     ·特殊效果实现第50-51页
   ·Vega Prime和MFC结合研究第51-54页
     ·MFC下的Vega Prime程序第51-52页
     ·系统界面设计第52-54页
   ·系统仿真实例验证第54-57页
     ·系统准备第54页
     ·系统验证第54-57页
   ·小结第57-58页
第5章 结论与展望第58-59页
参考文献第59-62页
攻读硕士学位期间发表的论文及其它成果第62-63页
致谢第63页

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