| 摘要 | 第4-5页 |
| Abstract | 第5页 |
| 1 绪论 | 第8-11页 |
| 1.1 课题来源 | 第8页 |
| 1.2 课题意义 | 第8-9页 |
| 1.3 论文研究内容及组织结构 | 第9-11页 |
| 2 国内外研究现状及相关理论基础 | 第11-22页 |
| 2.1 西方画用色方法 | 第11-13页 |
| 2.2 中国画用色方法 | 第13-18页 |
| 2.2.1 传统中国画色彩观 | 第13-15页 |
| 2.2.2 中国画颜料分类及其特点 | 第15-17页 |
| 2.2.3 中国画用色技法 | 第17-18页 |
| 2.3 虚拟绘制仿真现状 | 第18-19页 |
| 2.4 颜色存储方法的研究 | 第19-21页 |
| 2.5 本章小结 | 第21-22页 |
| 3 颜色光学Kubelka-Munk理论 | 第22-31页 |
| 3.1 颜色的基本特性 | 第22-27页 |
| 3.1.1 光与颜色 | 第22-23页 |
| 3.1.2 颜色空间 | 第23-27页 |
| 3.2 K-M理论 | 第27-30页 |
| 3.3 本章小结 | 第30-31页 |
| 4 虚拟绘制中颜色仿真 | 第31-42页 |
| 4.1 虚拟绘制中颜色仿真需求分析 | 第31-32页 |
| 4.2 颜料呈色机理 | 第32-33页 |
| 4.3 颜色仿真设计 | 第33-39页 |
| 4.3.1 中国画颜料仿真算法及实现流程 | 第33-35页 |
| 4.3.2 “调色”仿真算法及实现流程 | 第35-37页 |
| 4.3.3 “罩色”仿真算法及实现流程 | 第37-39页 |
| 4.4 仿真结果 | 第39-41页 |
| 4.5 本章小结 | 第41-42页 |
| 5 虚拟绘制中颜色存储方法研究 | 第42-48页 |
| 5.1 虚拟绘制中颜色的实时显示 | 第42-43页 |
| 5.2 常见图像文件格式特点 | 第43-45页 |
| 5.3 颜色存储实现过程 | 第45-47页 |
| 5.4 本章小结 | 第47-48页 |
| 6 仿真实验 | 第48-53页 |
| 6.1 系统开发工具介绍 | 第48-50页 |
| 6.1.1 Open Inventor图形系统开发软件包 | 第48-49页 |
| 6.1.2 Qt图形用户界面工具介绍 | 第49页 |
| 6.1.3 Open Haptics力触觉函数 | 第49-50页 |
| 6.2 仿真实验 | 第50-52页 |
| 6.3 本章小结 | 第52-53页 |
| 结论 | 第53-54页 |
| 参考文献 | 第54-56页 |
| 致谢 | 第56-57页 |