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基于Geo TIFF的航海雷达模拟器图像生成方法研究

摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 绪论第8-15页
    1.1 课题研究背景及意义第8-9页
    1.2 国内外研究现状及发展动态分析第9-13页
    1.3 本文的主要研究内容与章节安排第13-15页
第2章 航海雷达模拟器的结构及相关技术第15-30页
    2.1 仿真技术概述第15-16页
    2.2 雷达模拟器的结构第16-20页
        2.2.1 软件显示与设置部分第17-18页
        2.2.2 接口部分第18-19页
        2.2.3 显示部分第19-20页
    2.3 雷达模拟器图像显示的坐标转换问题第20-27页
        2.3.1 不同坐标系下的坐标转换第20-22页
        2.3.2 雷达不同显示方式下的坐标变换第22-27页
    2.4 常规的扫描线求交算法第27-28页
    2.5 本章小结第28-30页
第3章 一种新的雷达图像绘制方法第30-51页
    3.1 利用新的高程信息源的可行性第30-31页
    3.2 目前航海雷达模拟器图像的绘制方法及不足第31-32页
    3.3 高程信息的获取与解析第32-36页
        3.3.1 GIS简介第32页
        3.3.2 Geo TIFF图像简介第32-33页
        3.3.3 Geo TIFF图像格式第33页
        3.3.4 从Geo TIFF图像解析高程信息第33-36页
    3.4 将高程的判断转换为像素的判断第36-37页
    3.5 扫描线上的遮挡判断算法第37-46页
        3.5.1 遮挡判断原理第37-39页
        3.5.2 遮挡判断的两种情况第39-41页
        3.5.3 加入雷达分辨力的遮挡判断第41-44页
        3.5.4 综合算法流程第44-46页
    3.6 数据的径向化处理第46页
    3.7 噪声的模拟第46-49页
        3.7.1 噪声的来源第46-47页
        3.7.2 用粒子系统模拟噪声第47-49页
    3.8 提高实时性的方法第49-50页
    3.9 本章小结第50-51页
第4章 实验结果与分析第51-59页
    4.1 Qt简介第51-52页
    4.2 雷达系统显示与设置软件第52-54页
        4.2.1 软件介绍第52-53页
        4.2.2 雷达系统显示软件的性能第53-54页
    4.3 实验结果及比较第54-58页
        4.3.1 Bresenham算法简介第54-55页
        4.3.2 结果分析第55-58页
    4.4 本章小结第58-59页
结论第59-61页
参考文献第61-65页
致谢第65-66页
个人简历第66页

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