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面向虚拟社区用户研究的可视化系统设计

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
第一章 绪论第9-19页
    1.1 研究背景第9页
    1.2 国内外研究现状第9-16页
        1.2.1 用户研究的研究方法现状第9-14页
        1.2.2 开放式创新虚拟社区研究现状第14-16页
    1.3 研究的目的与意义第16-17页
    1.4 研究的内容与方法第17页
    1.5 结构安排第17-19页
第二章 可视化设计方法理论研究第19-26页
    2.1 可视化的发展与应用第19-20页
    2.2 可视化研究的相关领域第20-24页
        2.2.1 计算机支持第20-24页
        2.2.2 人类交互第24页
    2.3 可视化的意义与挑战第24-25页
    2.4 本章小结第25-26页
第三章 虚拟社区可视化系统的构建第26-46页
    3.1 虚拟社区可视化流程第26-27页
    3.2 虚拟社区结构分析第27-30页
    3.3 数据采集与结构描述第30-34页
    3.4 虚拟社区层次数据的可视化第34-38页
        3.4.1 径向布局第34-36页
        3.4.2 包裹布局第36-38页
    3.5 虚拟社区时序数据的可视化第38-40页
        3.5.1 堆叠布局第38-39页
        3.5.2 层叠布局第39-40页
    3.6 虚拟社区主题文本的可视化第40-45页
        3.6.1 文字云与节点树第40-42页
        3.6.2 主题云第42-45页
    3.7 本章小结第45-46页
第四章 虚拟社区可视化系统的评测第46-60页
    4.1 可视化系统评测概述第46-51页
        4.1.1 评测流程第46-48页
        4.1.2 评测方法第48-49页
        4.1.3 影响评测的因素第49-51页
    4.2 研究问题的定义第51页
    4.3 研究方案设计第51-52页
    4.4 实验结果分析第52-58页
    4.5 虚拟社区可视化系统的设计原则第58-59页
    4.6 本章小结第59-60页
第五章 总结与展望第60-62页
    5.1 全文总结第60-61页
    5.2 未来工作展望第61-62页
参考文献第62-66页
致谢第66-67页
附件第67页

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