面向虚拟社区用户研究的可视化系统设计
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6页 |
第一章 绪论 | 第9-19页 |
1.1 研究背景 | 第9页 |
1.2 国内外研究现状 | 第9-16页 |
1.2.1 用户研究的研究方法现状 | 第9-14页 |
1.2.2 开放式创新虚拟社区研究现状 | 第14-16页 |
1.3 研究的目的与意义 | 第16-17页 |
1.4 研究的内容与方法 | 第17页 |
1.5 结构安排 | 第17-19页 |
第二章 可视化设计方法理论研究 | 第19-26页 |
2.1 可视化的发展与应用 | 第19-20页 |
2.2 可视化研究的相关领域 | 第20-24页 |
2.2.1 计算机支持 | 第20-24页 |
2.2.2 人类交互 | 第24页 |
2.3 可视化的意义与挑战 | 第24-25页 |
2.4 本章小结 | 第25-26页 |
第三章 虚拟社区可视化系统的构建 | 第26-46页 |
3.1 虚拟社区可视化流程 | 第26-27页 |
3.2 虚拟社区结构分析 | 第27-30页 |
3.3 数据采集与结构描述 | 第30-34页 |
3.4 虚拟社区层次数据的可视化 | 第34-38页 |
3.4.1 径向布局 | 第34-36页 |
3.4.2 包裹布局 | 第36-38页 |
3.5 虚拟社区时序数据的可视化 | 第38-40页 |
3.5.1 堆叠布局 | 第38-39页 |
3.5.2 层叠布局 | 第39-40页 |
3.6 虚拟社区主题文本的可视化 | 第40-45页 |
3.6.1 文字云与节点树 | 第40-42页 |
3.6.2 主题云 | 第42-45页 |
3.7 本章小结 | 第45-46页 |
第四章 虚拟社区可视化系统的评测 | 第46-60页 |
4.1 可视化系统评测概述 | 第46-51页 |
4.1.1 评测流程 | 第46-48页 |
4.1.2 评测方法 | 第48-49页 |
4.1.3 影响评测的因素 | 第49-51页 |
4.2 研究问题的定义 | 第51页 |
4.3 研究方案设计 | 第51-52页 |
4.4 实验结果分析 | 第52-58页 |
4.5 虚拟社区可视化系统的设计原则 | 第58-59页 |
4.6 本章小结 | 第59-60页 |
第五章 总结与展望 | 第60-62页 |
5.1 全文总结 | 第60-61页 |
5.2 未来工作展望 | 第61-62页 |
参考文献 | 第62-66页 |
致谢 | 第66-67页 |
附件 | 第67页 |