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综合媒介造境与受众体验--以南昌《金塔传奇》实景演绎为例

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
引言第7-10页
第一章 南昌绳金塔《金塔传奇》实景演绎第10-15页
    1.1《金塔传奇》实景演绎背景第10-14页
        1.1.1 概况第10-11页
        1.1.2 空间分析第11-12页
        1.1.3 历史文脉分析第12-14页
    1.2《金塔传奇》实景演绎的意义与目标第14-15页
第二章 实景演绎中综合媒介造境第15-18页
    2.1 综合媒介造境概述第15-16页
    2.2 综合媒介造境在实景演绎中应用第16-18页
第三章 实景演绎中的受众体验第18-27页
    3.1 受众体验解析第18-19页
        3.1.1 受众与受众需求第18页
        3.1.2 受众体验第18-19页
    3.2 受众的感官体验方式第19-27页
        3.2.1 视觉第19-22页
        3.2.2 听觉第22-23页
        3.2.3 触觉第23-24页
        3.2.4 嗅觉第24-25页
        3.2.5 联觉第25-27页
第四章 对《金塔传奇》实景演绎中综合媒介造境与受众体验的分析第27-43页
    4.1《金塔传奇》实景演绎中媒介与受众体验第27-37页
        4.1.1 影像媒介第28-29页
        4.1.2 光色媒介第29-30页
        4.1.3 机动装置媒介第30-33页
        4.1.4 烟雾媒介第33-35页
        4.1.5 喷火媒介第35-36页
        4.1.6 雨淋媒介第36-37页
        4.1.7 音效媒介第37页
    4.2《金塔传奇》实景演绎中媒介的综合运用第37-43页
第五章 实景演绎中综合媒介造境与受众体验未来发展与挑战第43-44页
结语第44-45页
参考文献第45-47页
致谢第47页

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