基于谷歌地球的三维GIS地理教学辅助系统的研发与关键技术
摘要 | 第1-7页 |
ABSTRACT | 第7-11页 |
第一章 绪论 | 第11-15页 |
·基础地理教育中的GIS技术 | 第11-12页 |
·谷歌地球应用于地理教学的可行性 | 第12-13页 |
·直接使用谷歌地球教学存在的问题 | 第13页 |
·论文主要内容和研究意义 | 第13-15页 |
第二章 研究目标与总体设计 | 第15-18页 |
·研究目标与功能设计 | 第15-16页 |
·技术选型与架构 | 第16-17页 |
·系统总体技术框架 | 第17-18页 |
第三章 技术路线的选型 | 第18-23页 |
·基于OLE技术的开发模式 | 第18-20页 |
·基于PLUGIN的开发模式 | 第20-21页 |
·基于谷歌地球开发三维GIS的新模式 | 第21-23页 |
第四章 基本概念 | 第23-27页 |
·三维场景 | 第23页 |
·三维街景 | 第23-24页 |
·视图和镜头 | 第24-25页 |
·地形游览 | 第25页 |
·对象容器 | 第25-27页 |
第五章 关键技术研究 | 第27-54页 |
·事件监听与回调技术 | 第27-30页 |
·使用GOOGLE GEARS获取地理定位 | 第30-31页 |
·封装谷歌地球API对象 | 第31-35页 |
·三维路径导航 | 第35-38页 |
·二维与三维一体化 | 第38-44页 |
·本地数据的实时集成 | 第44-48页 |
·交互式虚拟场景建模 | 第48-54页 |
第六章 系统实现 | 第54-59页 |
·完整的技术流程 | 第54-55页 |
·系统主要功能展示 | 第55-59页 |
第七章 结论及展望 | 第59-61页 |
参考文献 | 第61-63页 |
后记 | 第63页 |