基于谷歌地球的三维GIS地理教学辅助系统的研发与关键技术
| 摘要 | 第1-7页 |
| ABSTRACT | 第7-11页 |
| 第一章 绪论 | 第11-15页 |
| ·基础地理教育中的GIS技术 | 第11-12页 |
| ·谷歌地球应用于地理教学的可行性 | 第12-13页 |
| ·直接使用谷歌地球教学存在的问题 | 第13页 |
| ·论文主要内容和研究意义 | 第13-15页 |
| 第二章 研究目标与总体设计 | 第15-18页 |
| ·研究目标与功能设计 | 第15-16页 |
| ·技术选型与架构 | 第16-17页 |
| ·系统总体技术框架 | 第17-18页 |
| 第三章 技术路线的选型 | 第18-23页 |
| ·基于OLE技术的开发模式 | 第18-20页 |
| ·基于PLUGIN的开发模式 | 第20-21页 |
| ·基于谷歌地球开发三维GIS的新模式 | 第21-23页 |
| 第四章 基本概念 | 第23-27页 |
| ·三维场景 | 第23页 |
| ·三维街景 | 第23-24页 |
| ·视图和镜头 | 第24-25页 |
| ·地形游览 | 第25页 |
| ·对象容器 | 第25-27页 |
| 第五章 关键技术研究 | 第27-54页 |
| ·事件监听与回调技术 | 第27-30页 |
| ·使用GOOGLE GEARS获取地理定位 | 第30-31页 |
| ·封装谷歌地球API对象 | 第31-35页 |
| ·三维路径导航 | 第35-38页 |
| ·二维与三维一体化 | 第38-44页 |
| ·本地数据的实时集成 | 第44-48页 |
| ·交互式虚拟场景建模 | 第48-54页 |
| 第六章 系统实现 | 第54-59页 |
| ·完整的技术流程 | 第54-55页 |
| ·系统主要功能展示 | 第55-59页 |
| 第七章 结论及展望 | 第59-61页 |
| 参考文献 | 第61-63页 |
| 后记 | 第63页 |