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“全知者”类型主角的创作研究--以电视剧《琅琊榜》为例

内容摘要第4-5页
Abstract第5页
引言第8-10页
    一、研究对象第8-9页
    二、研究现状第9-10页
第一章 “全知者”主角的塑造第10-17页
    第一节 何为“全知者”类型主角第10-11页
    第二节 “全知者”主角的核心塑造元素第11-17页
        一、对全局以及对手的反动作全知第11-14页
        二、极致强烈的目的性第14-15页
        三、立足道德高点看善恶第15-17页
第二章 “全知者”主角对叙事的影响第17-22页
    第一节 类“交底”与类锁闭式的戏剧模式第17-18页
    第二节 减少戏剧时间成本增加流畅性第18-19页
    第三节 悬念的有机转化第19-22页
        一、期待式悬念的伊始第20-21页
        二、突发式悬念的扭转第21-22页
第三章 观众对“全知者”的审美态度第22-28页
    第一节 观众的高峰体验第22-26页
        一、强者崇拜心理第23-24页
        二、渴望胜利的平民心态第24页
        三、道德回归的期待第24-25页
        四、逆反心理第25-26页
    第二节 全知的审美疲劳第26-28页
        一、续的胜利带来审美体验缺失第26-27页
        二、“全知”不切实际产生抽离感第27-28页
第四章 “全知者”主角在创作中的弊端第28-34页
    第一节 人物:失真的上帝之眼第28-31页
        一、神性大于人性第28-29页
        二、缺乏变化的静态人物第29-30页
        三、人物关系的困局第30-31页
    第二节 叙事:消失的戴莫克里斯之剑第31-34页
        一、悬念的淡化第31-32页
        二、教条与逻辑混乱第32-34页
第五章 修缮“全知者”主角的创作方法第34-39页
    第一节 给全知一个上限第34-37页
        一、性格产生局限第34-35页
        二、“帮手”的不可预知性第35-36页
        三、情境的难度升级第36-37页
    第二节 叙事的骗术第37-39页
        一、叙事时空的转化第37-38页
        二、叙事角度的变换第38-39页
结语第39-40页
参考文献第40-42页
在读期间的研究(创作)成果第42-43页
致谢第43页

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