基于用户心理模型的“智慧旅游”手机应用交互设计研究
| 摘要 | 第9-10页 |
| ABSTRACT | 第10-11页 |
| 第1章 绪论 | 第12-20页 |
| 1.1 课题来源与背景 | 第12-13页 |
| 1.2 研究目的与意义 | 第13-14页 |
| 1.3 国内外研究现状 | 第14-17页 |
| 1.4 研究方法与路径 | 第17-18页 |
| 1.5 论文框架 | 第18-20页 |
| 第2章 用户心理模型与交互设计 | 第20-30页 |
| 2.1 用户心理模型概述 | 第20-23页 |
| 2.1.1 用户心理模型的定义 | 第20-22页 |
| 2.1.2 设计模型与用户心理模型 | 第22-23页 |
| 2.2 交互设计研究中的用户心理模型 | 第23-27页 |
| 2.2.1 交互设计与用户心理模型的关系 | 第23-26页 |
| 2.2.2 用户心理模型的获取 | 第26-27页 |
| 2.3 智慧旅游手机应用交互设计流程 | 第27-28页 |
| 2.4 本章小结 | 第28-30页 |
| 第3章 智慧旅游手机应用的用户研究 | 第30-40页 |
| 3.1 智慧旅游手机应用的用户心理模型 | 第30-35页 |
| 3.1.1 目标用户的定量研究 | 第30-34页 |
| 3.1.2 目标用户的定性研究 | 第34-35页 |
| 3.1.3 智慧旅游手机应用的用户心理模型 | 第35页 |
| 3.2 智慧旅游手机应用的用户需求 | 第35-39页 |
| 3.2.1 构建目标用户人物角色模型 | 第36-37页 |
| 3.2.2 构建目标用户场景故事板 | 第37-38页 |
| 3.2.3 智慧旅游手机应用的用户需求 | 第38-39页 |
| 3.3 本章小结 | 第39-40页 |
| 第4章 智慧旅游手机应用交互设计案例 | 第40-58页 |
| 4.1 智慧旅游手机应用设计框架 | 第40-54页 |
| 4.1.1 应用功能设计 | 第40-41页 |
| 4.1.2 信息架构设计 | 第41-42页 |
| 4.1.3 交互原型设计 | 第42-47页 |
| 4.1.4 界面视觉设计 | 第47-54页 |
| 4.2 智慧旅游手机应用的用户满意度评估 | 第54-57页 |
| 4.2.1 评估内容和方法 | 第54-55页 |
| 4.2.2 评估实验设计 | 第55-56页 |
| 4.2.3 评估结果 | 第56-57页 |
| 4.3 本章小结 | 第57-58页 |
| 结论 | 第58-60页 |
| 参考文献 | 第60-64页 |
| 附录A | 第64-68页 |
| 附录B | 第68-72页 |
| 附录C | 第72-74页 |
| 致谢 | 第74-76页 |
| 攻读硕士学位期间发表学术论文及参与项目 | 第76-77页 |
| 学位论文评阅及答辩情况表 | 第77页 |