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O2O模式下的早教互动服务设计应用研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 绪论第9-15页
   ·课题研究背景第9-11页
     ·早期教育的重要性第9-10页
     ·体验经济和服务设计的发展趋势第10-11页
     ·O2O模式对用户体验的影响第11页
   ·课题研究目的与意义第11-12页
     ·研究目的第11-12页
     ·研究意义第12页
   ·课题研究的主要内容和技术思路第12-14页
   ·课题研究的主要方法第14页
     ·文献研究法第14页
     ·深度访谈第14页
     ·问卷调查法第14页
     ·主成分分析第14页
   ·本章小结第14-15页
第二章 早教互动服务设计的现状研究第15-39页
   ·早期教育互动研究第15-20页
     ·早期教育与早教机构第15页
     ·家庭教育的作用第15-16页
     ·早教互动类型第16-18页
     ·在线早教互动社区第18-20页
   ·O2O模式在早期教育中的应用研究第20-23页
     ·O2O商业模式第20-21页
     ·O2O模式在早期教育中的应用研究第21-23页
     ·O2O模式的早教互动概念提出第23页
   ·服务设计第23-33页
     ·服务与服务设计第23-25页
     ·服务接触点第25-26页
     ·服务设计流程与方法第26-29页
     ·早教互动服务设计要素分析第29-30页
     ·基于服务设计需求层次的早教互动需求分析第30-33页
   ·早教互动服务设计中的环境调研第33-37页
     ·政策环境第33-34页
     ·硬件环境第34-35页
     ·软件环境第35-37页
   ·本章小结第37-39页
第三章 早教互动服务系统平台用户研究第39-53页
   ·目标用户定位第39-41页
     ·用户基本特征第39-41页
     ·用户认知特点第41页
     ·用户心理特点第41页
   ·用户需求调研第41-52页
     ·用户访谈提纲第41-43页
     ·用户访谈记录与分析第43-45页
     ·用户需求问卷调研第45-46页
     ·用户需求问卷结果分析与总结第46-52页
   ·本章小结第52-53页
第四章 早教互动服务系统概念设计第53-67页
   ·用户角色与服务概念设计第53-58页
     ·用户角色分析第53-55页
     ·用户角色模型第55-57页
     ·服务系统构架第57-58页
   ·基于移动端的服务接触点设计第58-66页
     ·用户产品功能架构第58页
     ·基于微信公众平台的早教互动服务原型设计第58-65页
     ·服务原型的可用性评估测试第65-66页
   ·本章小结第66-67页
第五章 结论与展望第67-69页
   ·研究结论第67-68页
   ·研究展望第68-69页
参考文献第69-73页
附录第73-80页
致谢第80-81页
攻读学位期间的科研成果第81页

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