基于多幅图像的建筑物三维建模
| 摘要 | 第1-6页 |
| ABSTRACT | 第6-8页 |
| 目录 | 第8-10页 |
| 表格索引 | 第10-11页 |
| 插图索引 | 第11-14页 |
| 算法索引 | 第14-15页 |
| 第一章 绪论 | 第15-25页 |
| ·研究背景及意义 | 第15页 |
| ·国内外研究现状 | 第15-22页 |
| ·基于激光点云的三维建筑建模 | 第15-19页 |
| ·基于图像或视频的三维建筑建模 | 第19-22页 |
| ·研究内容与创新点 | 第22-23页 |
| ·本文的结构安排 | 第23-25页 |
| 第二章 基于多幅图像的自动三维重建 | 第25-49页 |
| ·自动重建流程 | 第25页 |
| ·摄像机参数恢复 | 第25-33页 |
| ·摄像机模型 | 第25-28页 |
| ·两视图几何基础 | 第28-31页 |
| ·基于运动恢复结构的摄像机自标定 | 第31-33页 |
| ·稠密点云重建 | 第33-40页 |
| ·多视图立体视觉算法介绍 | 第33-34页 |
| ·基于PMVS的稠密点云重建 | 第34-40页 |
| ·平面结构抽取与邻接分析 | 第40-44页 |
| ·平面结构抽取 | 第41-43页 |
| ·平面间的邻接分析 | 第43-44页 |
| ·拓扑多边形模型的构造 | 第44-47页 |
| ·平面的边界环恢复 | 第44-45页 |
| ·不完整的面 | 第45-47页 |
| ·外伸的面 | 第47页 |
| ·纹理贴图 | 第47页 |
| ·本章小结 | 第47-49页 |
| 第三章 基于自动重建结果的交互式建模 | 第49-57页 |
| ·交互界面 | 第49页 |
| ·交互操作 | 第49-54页 |
| ·本章小结 | 第54-57页 |
| 第四章 实验结果与分析 | 第57-61页 |
| ·自动重建结果 | 第57-59页 |
| ·交互建模结果 | 第59-61页 |
| 第五章 总结与展望 | 第61-65页 |
| ·本文工作总结 | 第61-62页 |
| ·未来研究展望 | 第62-65页 |
| 参考文献 | 第65-69页 |
| 致谢 | 第69-71页 |
| 在读期间发表的学术论文与取得的研究成果 | 第71页 |