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基于多幅图像的建筑物三维建模

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-8页
目录第8-10页
表格索引第10-11页
插图索引第11-14页
算法索引第14-15页
第一章 绪论第15-25页
   ·研究背景及意义第15页
   ·国内外研究现状第15-22页
     ·基于激光点云的三维建筑建模第15-19页
     ·基于图像或视频的三维建筑建模第19-22页
   ·研究内容与创新点第22-23页
   ·本文的结构安排第23-25页
第二章 基于多幅图像的自动三维重建第25-49页
   ·自动重建流程第25页
   ·摄像机参数恢复第25-33页
     ·摄像机模型第25-28页
     ·两视图几何基础第28-31页
     ·基于运动恢复结构的摄像机自标定第31-33页
   ·稠密点云重建第33-40页
     ·多视图立体视觉算法介绍第33-34页
     ·基于PMVS的稠密点云重建第34-40页
   ·平面结构抽取与邻接分析第40-44页
     ·平面结构抽取第41-43页
     ·平面间的邻接分析第43-44页
   ·拓扑多边形模型的构造第44-47页
     ·平面的边界环恢复第44-45页
     ·不完整的面第45-47页
     ·外伸的面第47页
     ·纹理贴图第47页
   ·本章小结第47-49页
第三章 基于自动重建结果的交互式建模第49-57页
   ·交互界面第49页
   ·交互操作第49-54页
   ·本章小结第54-57页
第四章 实验结果与分析第57-61页
   ·自动重建结果第57-59页
   ·交互建模结果第59-61页
第五章 总结与展望第61-65页
   ·本文工作总结第61-62页
   ·未来研究展望第62-65页
参考文献第65-69页
致谢第69-71页
在读期间发表的学术论文与取得的研究成果第71页

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