虚拟现实技术在船体装配中的应用研究
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
第1章 绪论 | 第9-17页 |
·选题背景和意义 | 第9-10页 |
·选题背景 | 第9-10页 |
·研究意义 | 第10页 |
·数字化造船研究概况 | 第10-11页 |
·虚拟现实技术及研究现状 | 第11-15页 |
·虚拟现实技术的概念 | 第12-13页 |
·虚拟现实技术的特征 | 第13-14页 |
·虚拟现实技术研究现状 | 第14-15页 |
·本文研究的主要内容及结构 | 第15-17页 |
第2章 船体分段编码及数据库建设 | 第17-22页 |
·船体分段结构零件编码 | 第17-20页 |
·船体工艺信息数据库建设 | 第20-21页 |
·本章小结 | 第21-22页 |
第3章 船体三维实体模型的建立 | 第22-30页 |
·船体三维建模工具 | 第22-23页 |
·船体三维实体建模方法 | 第23-28页 |
·三维建模流程 | 第24-25页 |
·模型数据转换过程 | 第25-26页 |
·三维模型处理技术 | 第26-28页 |
·船体模型动画制作 | 第28页 |
·12000DWT 重吊船三维模型建立 | 第28-29页 |
·本章小结 | 第29-30页 |
第4章 船体虚拟装配过程的设计 | 第30-35页 |
·船体装配过程 | 第30页 |
·船体分段装配方法 | 第30-32页 |
·船台装配过程方法 | 第32-33页 |
·12000DWT 重吊船船体虚拟装配过程 | 第33-34页 |
·本章小结 | 第34-35页 |
第5章 船体装配过程虚拟仿真系统的建立 | 第35-47页 |
·虚拟仿真系统的功能 | 第35页 |
·虚拟仿真系统设计的总体思路 | 第35-36页 |
·虚拟仿真开发环境介绍 | 第36-38页 |
·船体虚拟装配仿真平台设计 | 第38-42页 |
·虚拟场景的处理 | 第38页 |
·仿真系统脚本设计 | 第38-40页 |
·虚拟环境中模型与数据库的连接 | 第40-42页 |
·VRP-SDK-VC 编程实现装配仿真过程交互 | 第42-46页 |
·Visual C++简介 | 第42页 |
·Visual C++虚拟仿真窗口的创建 | 第42页 |
·船体装配虚拟仿真系统界面设计 | 第42-44页 |
·船体装配虚拟仿真系统脚本控制 | 第44-46页 |
·本章小结 | 第46-47页 |
第6章 总结与展望 | 第47-48页 |
致谢 | 第48-49页 |
参考文献 | 第49-51页 |
附录 | 第51-53页 |
附录 A | 第51-52页 |
附录 B | 第52-53页 |
在学期间发表的学术论文 | 第53页 |