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虚拟现实技术在船体装配中的应用研究

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
第1章 绪论第9-17页
   ·选题背景和意义第9-10页
     ·选题背景第9-10页
     ·研究意义第10页
   ·数字化造船研究概况第10-11页
   ·虚拟现实技术及研究现状第11-15页
     ·虚拟现实技术的概念第12-13页
     ·虚拟现实技术的特征第13-14页
     ·虚拟现实技术研究现状第14-15页
   ·本文研究的主要内容及结构第15-17页
第2章 船体分段编码及数据库建设第17-22页
   ·船体分段结构零件编码第17-20页
   ·船体工艺信息数据库建设第20-21页
   ·本章小结第21-22页
第3章 船体三维实体模型的建立第22-30页
   ·船体三维建模工具第22-23页
   ·船体三维实体建模方法第23-28页
     ·三维建模流程第24-25页
     ·模型数据转换过程第25-26页
     ·三维模型处理技术第26-28页
     ·船体模型动画制作第28页
   ·12000DWT 重吊船三维模型建立第28-29页
   ·本章小结第29-30页
第4章 船体虚拟装配过程的设计第30-35页
   ·船体装配过程第30页
   ·船体分段装配方法第30-32页
   ·船台装配过程方法第32-33页
   ·12000DWT 重吊船船体虚拟装配过程第33-34页
   ·本章小结第34-35页
第5章 船体装配过程虚拟仿真系统的建立第35-47页
   ·虚拟仿真系统的功能第35页
   ·虚拟仿真系统设计的总体思路第35-36页
   ·虚拟仿真开发环境介绍第36-38页
   ·船体虚拟装配仿真平台设计第38-42页
     ·虚拟场景的处理第38页
     ·仿真系统脚本设计第38-40页
     ·虚拟环境中模型与数据库的连接第40-42页
   ·VRP-SDK-VC 编程实现装配仿真过程交互第42-46页
     ·Visual C++简介第42页
     ·Visual C++虚拟仿真窗口的创建第42页
     ·船体装配虚拟仿真系统界面设计第42-44页
     ·船体装配虚拟仿真系统脚本控制第44-46页
   ·本章小结第46-47页
第6章 总结与展望第47-48页
致谢第48-49页
参考文献第49-51页
附录第51-53页
 附录 A第51-52页
 附录 B第52-53页
在学期间发表的学术论文第53页

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