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安卓平台环境下的一致性体验设计研究

摘要第1-6页
Abstract第6-8页
目录第8-11页
第1章 绪论第11-16页
   ·论文研究背景第11-12页
   ·研究的目的及意义第12-13页
   ·研究涉及的学科和领域第13-14页
   ·论文的研究构架及内容第14-16页
     ·论文的研究框架图第14页
     ·论文的内容与组织第14-16页
第2章 一致性的概念理论研究及设计应用第16-31页
   ·什么是一致性体验设计第16-22页
     ·一致性体验设计的概念界定第16-18页
     ·一致性体验设计的维度分析第18-22页
   ·认知心理学中的一致性理论研究第22-23页
     ·认知相符理论和一致性理论第22-23页
     ·麦格克效应第23页
     ·认知失调理论第23页
   ·一致性理论研究的价值和意义第23-27页
     ·基于一致性体验的心智模型研究第23-25页
     ·人的行为模式概念的提出第25-27页
   ·一致性在用户界面设计中的应用第27-30页
     ·界面视觉设计一致性的要素分析第27-28页
     ·界面习惯用法的研究第28-30页
   ·文献总结第30-31页
第3章 安卓平台环境下的一致性体验设计第31-57页
   ·安卓平台概述及其发展趋势研究第31-36页
     ·安卓平台基本概念第31页
     ·安卓平台功能特性及架构分析第31-33页
     ·安卓平台界面布局和交互方式探讨第33-35页
     ·安卓平台现状分析及其发展趋势第35-36页
   ·安卓用户界面元素的一致性研究第36-45页
     ·用户界面元素的分类第36-37页
     ·视图元素的一致性体验设计第37-43页
     ·控件元素的一致性体验设计第43-45页
   ·安卓交互方式的一致性研究第45-51页
     ·意图动作层面的一致性体验研究第45-49页
     ·硬件交互层面的一致性体验研究第49-51页
   ·安卓平台的一致性交互设计方法第51-57页
     ·设计模式方法的提出及其概念界定第51-52页
     ·设计模式方法的研究内容第52-54页
     ·设计模式的类型分析第54-55页
     ·设计模式与人的行为模式关系研究第55-57页
第4章 中兴 Friend Link 平台设计及安卓版本迭代第57-90页
   ·中兴 Friend Link 平台项目设计总述第57页
   ·中兴 Friend Link 平台项目设计前期第57-60页
     ·SNS 社交手机 MMI 分析第57-58页
     ·Friend Link 目标用户定位与需求分析第58-59页
     ·Friend Link 功能定位分析第59-60页
   ·中兴 Friend Link 平台项目设计阶段第60-70页
     ·一致性体验设计切入点分析第60-62页
     ·典型用户界面关键帧原型设计第62-64页
     ·Friend Link 主要交互线框图设计第64-68页
     ·Friend Link 最终 GUI 风格设计第68-70页
   ·Friend Link 安卓版本优化与迭代设计流程第70-84页
     ·安卓平台目标用户研究第71-74页
     ·安卓用户公共行为模式的研究分析第74-77页
     ·关于目标用户人物角色模型的构建第77-79页
     ·关于目标用户情境场景的构建第79-80页
     ·可用性测试及专家评审第80-82页
     ·与用户一起做优化和迭代设计第82页
     ·Friend Link 安卓版本优化迭代设计流程图第82-84页
   ·安卓平台下的 Friend Link 最终方案设计第84-90页
     ·Friend Link 改进后的主要线框图第84-87页
     ·Friend Link 改进后的最终 GUI 风格设计第87-90页
结论第90-92页
参考文献第92-95页
致谢第95-96页
附录 A 安卓平台目标用户调查问卷第96-97页

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