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基于VTK的地质体三维可视化研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-7页
目录第7-9页
第1章 绪论第9-16页
   ·选题背景及意义第9-10页
   ·国内外研究现状第10-13页
     ·地质体三维建模研究现状第10-12页
     ·地质体三维可视化软件研究现状第12-13页
   ·论文研究内容与技术路线第13-14页
   ·论文章节安排第14-16页
第2章 地质体三维建模与可视化基础第16-25页
   ·三维图形几何变换算法第16-19页
     ·三维坐标变换第16-17页
     ·投影变换第17-19页
   ·三维地质建模主要方法第19-25页
     ·八叉树构模法第19-20页
     ·结构实体几何构模法第20-21页
     ·四面体构模法第21-22页
     ·广义三棱柱构模法第22-25页
第3章 基于广义三棱柱模型的三维地质建模第25-38页
   ·钻井数据第25-26页
   ·广义三棱柱模型第26-29页
     ·广义三棱柱模型拓扑描述第26-27页
     ·广义三棱柱模型中四面体的引入第27-29页
   ·数据结构设计与三维地质建模第29-38页
     ·钻井数据预处理第30-31页
     ·建模区钻井地层层面编号第31-32页
     ·构建地表面主-TIN网第32-34页
     ·构建三维实体模型第34-38页
第4章 基于VTK的三维地质模型可视化第38-49页
   ·可视化工具包VTK第38-44页
     ·VTK的框架结构第39-42页
     ·VTK的文件格式第42-44页
   ·三维地质模型可视化第44-49页
     ·VTK数据格式转换第44-47页
     ·可视化管道设计第47-49页
第5章 地质体三维可视化系统设计与实现第49-76页
   ·系统设计目标第49页
   ·系统需求分析第49-51页
     ·系统功能需求分析第49-50页
     ·系统性能需求分析第50-51页
   ·系统设计第51-54页
     ·系统设计原则第51-52页
     ·系统体系结构设计第52-53页
     ·系统功能模块设计第53-54页
   ·系统开发环境与平台搭建第54-55页
   ·系统核心功能实现第55-67页
     ·交互式三维点坐标拾取第55-58页
     ·交互式三维距离测量第58-59页
     ·交互式三维切割第59-61页
     ·地层体、地层界面提取第61-64页
     ·地质体切片动态演化第64-65页
     ·虚拟隧道挖掘与漫游第65-67页
   ·系统功能说明及演示第67-76页
     ·系统界面功能说明第67-70页
     ·系统功能演示第70-76页
第6章 结论与展望第76-78页
   ·结论第76页
   ·展望第76-78页
参考文献第78-82页
致谢第82-84页
攻读学位期间主要研究成果第84页

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