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基于Linux的即时通讯软件的研究与实现

摘要第1-6页
Abstract第6-9页
第1章 绪论第9-15页
   ·即时通讯软件的发展现状第9-12页
   ·即时通讯软件的问题分析第12-13页
   ·研究内容及论文结构第13-15页
第2章 即时通讯系统的概念与协议概述第15-26页
   ·即时通讯系统的定义第15-16页
   ·即时通讯系统的抽象模型第16-18页
     ·出席信息服务第16-17页
     ·即时消息服务第17-18页
     ·出席消息服务和即时消息服务的联系第18页
   ·即时通讯系统的术语解释第18-21页
     ·用户代理相关概念第19-20页
     ·安全性相关概念第20-21页
   ·协议概述与分析第21-25页
     ·协议概述第21-22页
     ·XMPP协议分析第22-25页
   ·本章小结第25-26页
第3章 即时通讯系统的总体设计与分析第26-34页
   ·即时通讯系统架构的设计第26-27页
   ·即时通讯系统的特点第27-28页
   ·系统的结构选择第28-30页
     ·通信方式第28页
     ·连接方式第28-29页
     ·服务模式-循环和并发第29-30页
   ·系统的安全机制第30-32页
     ·简单认证和安全层协商机制第30页
     ·回拨认证第30-31页
     ·加密第31-32页
   ·makefile文件的构造第32-33页
   ·本章小结第33-34页
第4章 客户端的设计与实现第34-47页
   ·瘦客户思想第34-35页
   ·X体系结构分析第35-36页
   ·客户端窗口界面设计第36-40页
     ·界面设计快速原型模型第36-37页
     ·Glade编程第37-39页
     ·界面的设计第39-40页
   ·客户端功能第40-46页
     ·新用户注册第41-43页
     ·用户登陆第43页
     ·添加好友第43-44页
     ·获取好友列表和在线状态第44页
     ·信息发送和接收第44-45页
     ·文件传输第45-46页
   ·本章小结第46-47页
第5章 服务器的设计与实现第47-63页
   ·数据库表结构设计第47-48页
   ·高级语言与mysql的通讯第48-50页
   ·系统服务器的功能模块第50-54页
   ·协议转换网关组件第54-58页
   ·服务器并发实现第58-61页
   ·软件测试第61-62页
   ·本章小结第62-63页
结论第63-65页
参考文献第65-68页
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果第68-69页
致谢第69页

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