基于Linux的即时通讯软件的研究与实现
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-9页 |
第1章 绪论 | 第9-15页 |
·即时通讯软件的发展现状 | 第9-12页 |
·即时通讯软件的问题分析 | 第12-13页 |
·研究内容及论文结构 | 第13-15页 |
第2章 即时通讯系统的概念与协议概述 | 第15-26页 |
·即时通讯系统的定义 | 第15-16页 |
·即时通讯系统的抽象模型 | 第16-18页 |
·出席信息服务 | 第16-17页 |
·即时消息服务 | 第17-18页 |
·出席消息服务和即时消息服务的联系 | 第18页 |
·即时通讯系统的术语解释 | 第18-21页 |
·用户代理相关概念 | 第19-20页 |
·安全性相关概念 | 第20-21页 |
·协议概述与分析 | 第21-25页 |
·协议概述 | 第21-22页 |
·XMPP协议分析 | 第22-25页 |
·本章小结 | 第25-26页 |
第3章 即时通讯系统的总体设计与分析 | 第26-34页 |
·即时通讯系统架构的设计 | 第26-27页 |
·即时通讯系统的特点 | 第27-28页 |
·系统的结构选择 | 第28-30页 |
·通信方式 | 第28页 |
·连接方式 | 第28-29页 |
·服务模式-循环和并发 | 第29-30页 |
·系统的安全机制 | 第30-32页 |
·简单认证和安全层协商机制 | 第30页 |
·回拨认证 | 第30-31页 |
·加密 | 第31-32页 |
·makefile文件的构造 | 第32-33页 |
·本章小结 | 第33-34页 |
第4章 客户端的设计与实现 | 第34-47页 |
·瘦客户思想 | 第34-35页 |
·X体系结构分析 | 第35-36页 |
·客户端窗口界面设计 | 第36-40页 |
·界面设计快速原型模型 | 第36-37页 |
·Glade编程 | 第37-39页 |
·界面的设计 | 第39-40页 |
·客户端功能 | 第40-46页 |
·新用户注册 | 第41-43页 |
·用户登陆 | 第43页 |
·添加好友 | 第43-44页 |
·获取好友列表和在线状态 | 第44页 |
·信息发送和接收 | 第44-45页 |
·文件传输 | 第45-46页 |
·本章小结 | 第46-47页 |
第5章 服务器的设计与实现 | 第47-63页 |
·数据库表结构设计 | 第47-48页 |
·高级语言与mysql的通讯 | 第48-50页 |
·系统服务器的功能模块 | 第50-54页 |
·协议转换网关组件 | 第54-58页 |
·服务器并发实现 | 第58-61页 |
·软件测试 | 第61-62页 |
·本章小结 | 第62-63页 |
结论 | 第63-65页 |
参考文献 | 第65-68页 |
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果 | 第68-69页 |
致谢 | 第69页 |