机械产品虚拟设计系统的初步研究
摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-9页 |
第一章 绪论 | 第9-14页 |
·机械产品虚拟设计系统研究的意义 | 第9-10页 |
·虚拟设计技术的国内外研究现状 | 第10-12页 |
·国外发展状况 | 第10-11页 |
·国内发展状况 | 第11-12页 |
·本课题研究的目的和主要工作 | 第12-13页 |
·本章小结 | 第13-14页 |
第二章 虚拟设计系统的总体设计 | 第14-20页 |
·虚拟设计系统开发分析 | 第14-15页 |
·虚拟设计系统总体结构 | 第15-16页 |
·系统的设计实现 | 第16-19页 |
·系统的类型选择 | 第16-17页 |
·系统的开发工具选择 | 第17-19页 |
·系统的实现 | 第19页 |
·本章小结 | 第19-20页 |
第三章 系统零件模型及其数据处理 | 第20-36页 |
·模型处理模块的功能分析 | 第20页 |
·零件模型的表示 | 第20-23页 |
·CAD 系统的模型表示方法和建模方法 | 第20-22页 |
·虚拟环境中模型的数据结构和特点 | 第22-23页 |
·系统采用的零件模型 | 第23页 |
·CAD 系统与虚拟现实系统的数据交换 | 第23-35页 |
·利用CAD 系统的模型导出功能 | 第24-27页 |
·通过第三方软件进行模型转换 | 第27-29页 |
·通过API 函数对CAD 系统二次开发 | 第29-35页 |
·本章小结 | 第35-36页 |
第四章 虚拟设计环境的设计 | 第36-51页 |
·虚拟设计环境的功能分析 | 第36页 |
·虚拟环境的交互 | 第36-42页 |
·系统的坐标系 | 第36-37页 |
·场景交互的数学基础 | 第37-41页 |
·场景交互的实现 | 第41-42页 |
·虚拟设计场景中模型操作 | 第42-46页 |
·WTK 环境中模型的操作 | 第42-43页 |
·虚拟设计环境中模型的载入 | 第43-44页 |
·虚拟场景中几何元素的选取 | 第44-46页 |
·模型属性的定义 | 第46-49页 |
·模型特征的交互定义 | 第46-48页 |
·模型数据的定义 | 第48页 |
·模型的修改 | 第48-49页 |
·虚拟环境的设计 | 第49-50页 |
·虚拟场景的设计 | 第49-50页 |
·虚拟场景的管理 | 第50页 |
·本章小结 | 第50-51页 |
第五章 装配仿真模块的设计 | 第51-62页 |
·虚拟装配模块的功能分析 | 第51-52页 |
·装配信息建模 | 第52页 |
·虚拟装配仿真的设计流程 | 第52-53页 |
·装配约束的建立 | 第53-56页 |
·仿真实现的关键技术 | 第56-59页 |
·碰撞检测 | 第56-58页 |
·装配约束的自动识别 | 第58-59页 |
·系统的碰撞检测算法 | 第59页 |
·交互装配的实现 | 第59-61页 |
·本章小结 | 第61-62页 |
第六章 系统的应用举例 | 第62-67页 |
·模型创建及其数据处理 | 第62-65页 |
·零件模型创建 | 第62-63页 |
·场景中模型载入 | 第63-65页 |
·装配过程仿真 | 第65-66页 |
·本章小结 | 第66-67页 |
第七章 研究工作展望 | 第67-69页 |
·本文主要研究成果 | 第67页 |
·下一步工作展望 | 第67-69页 |
参考文献 | 第69-72页 |
附录 | 第72-77页 |
附录1:使用鼠标拖动实现模型的旋转的程序 | 第72-74页 |
附录2:用于模型特征提取的部分数据定义 | 第74-77页 |
致谢 | 第77-78页 |
在读期间发表的学术论文目录 | 第78页 |