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基于编码机制的命令编辑解释器研究

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
第一章 绪论第9-13页
   ·引言第9-10页
     ·课题的研究背景第9-10页
     ·当前远程网络教育发展概况第10页
   ·“基于命令流的远程教育平台”课题来源及框架概述第10-11页
   ·课题的研究目标和推广意义第11-12页
   ·“基于编码机制的命令编辑解释器”产生及研究意义第12-13页
第二章 WIN32消息机制分析第13-26页
   ·WINDOWS操作系统消息原理概述第13-14页
   ·深层次理解消息机制第14-25页
     ·消息的属性第14-15页
     ·消息分类第15-16页
     ·MFC的消息机制的实现原理和消息处理的过程第16-25页
   ·WIN32消息机制分析总结第25-26页
第三章 基于WIN32多线程设计“命令编辑解释器”原理第26-37页
   ·WIN32多线程环境下设计命令编辑解释器思想来源第26-28页
   ·基于WIN32多线程和消息机制建立捕获控制机制原理分析第28-37页
     ·wi1132多线程相关概念第29-31页
     ·wi1132线程处理技术第31-37页
第四章 DLL挂钩技术第37-54页
   ·DLL相关概念和原理第38-41页
   ·如何使用DLL技术第41-46页
     ·调用DLL的方式及其优良比较第42-43页
     ·DLL中的内容第43-46页
   ·DLL技术的价值分析与其对本课题的重要意义第46-47页
     ·DLL价值体现第46-47页
     ·DLL技术对本课题的重要意义第47页
   ·基于DLL挂钩第47-50页
     ·挂钩定义及原理第48页
     ·为什么要挂钩?第48页
     ·如何挂钩?第48-50页
   ·基于输入节挂接API第50-54页
     ·windows符号文件及其编码方式概述第51页
     ·PE文件格式分析第51-54页
第五章 “基于编码机制的命令编辑解释器”设计与实现第54-82页
   ·设计目的与实现方法概述第54页
   ·MANAGED SPY++实现原理分析第54-68页
       ·N ET Framework架构相关概念阐述第55-68页
     ·基于托管思想应用.NET Framework第56-58页
     ·Managed Spy++挂钩实现第58-66页
     ·总结ManagedSpy第66-68页
   ·“命令编辑解释器”设计与实现第68-81页
     ·命令编辑解释器工作原理第68页
     ·设计目标第68-69页
     ·运行环境配置第69页
     ·功能模块组成及其部分关键代码说明第69-81页
   ·设计结果说明第81-82页
第六章 总结第82-83页
   ·本文小结第82页
   ·工作展望第82-83页
致谢第83-84页
参考文献第84-87页
发表文章及科研情况第87页

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