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校园视景漫游系统的开发

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-11页
第一章 绪论第11-16页
   ·论文选题背景第11-12页
   ·论文选题在国内外的研究现状第12-14页
     ·国外研究现状第12-13页
     ·国内研究现状第13-14页
   ·论文的研究目的及内容第14-16页
     ·论文的研究目的第14页
     ·论文的研究内容第14-16页
第二章 视景漫游技术基础第16-28页
   ·虚拟现实和视景漫游系统组成第16-18页
     ·虚拟现实概念及特征第16-17页
     ·视景漫游系统组成及应用第17-18页
   ·虚拟环境与视景建模第18-25页
     ·虚拟环境基本内容第18-19页
     ·虚拟环境与三维建模第19-21页
     ·视景建模软件第21-25页
   ·视景漫游软件第25-28页
第三章 视景漫游的关键技术第28-46页
   ·三维建模技术第28-35页
     ·场景分割和外部引用技术第28-30页
     ·纹理映射技术第30-31页
     ·重复物体的实例技术第31-32页
     ·基于图形与图像的混合建模技术第32-35页
   ·模型真实感技术第35-40页
     ·无缝拼接技术第35-36页
     ·透明纹理映射技术第36-38页
     ·细节层次模型技术第38-40页
   ·漫游技术第40-45页
     ·Vega 漫游开发技术第40-42页
     ·基于MFC 的Vega 应用第42-45页
   ·本章小结第45-46页
第四章 校园视景漫游系统第46-59页
   ·校园视景漫游系统的开发环境第46页
   ·校园视景漫游系统的基本开发方案第46-54页
     ·确定校园视景平面图第47-48页
     ·建立校园视景三维模型第48-54页
     ·模型优化第54页
   ·校园视景漫游系统的演示第54-57页
   ·校园视景漫游系统开发时需注意的问题第57-58页
     ·存储问题第57-58页
     ·模型格式的转换第58页
     ·纹理拼贴第58页
   ·本章小结第58-59页
第五章 总结与展望第59-61页
   ·论文总结第59-60页
   ·研究展望第60-61页
参考文献第61-64页
致谢第64-65页
攻读硕士期间发表的论文及研究成果第65页

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