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重磁三维可视化反演解释系统研究

摘要第1-9页
ABSTRACT第9-13页
第一章 绪论第13-16页
 §1.1 研究背景和意义第13页
 §1.2 研究现状、发展趋势和存在问题第13-14页
 §1.3 研究内容第14-16页
第二章 三维建模与可视化理论第16-25页
 §2.1 三维地质建模概述第16-20页
 §2.2 适合三维重磁正反演系统的模型第20-22页
 §2.3 三维可视化处理工具OPENGL简介第22-25页
     ·OpenGL具有以下主要特点第22-23页
     ·OpenGL提供了以下的基本操作和功能第23页
     ·OpenGL的图形处理流程第23-25页
第三章 磁法和重力异常的正演计算第25-38页
 §3.1 重力异常的计算第25-31页
 §3.2 磁力异常的计算第31-33页
 §3.3 MARUQARDT(阻尼最小二乘法)算法第33-38页
第四章 系统的需求分析及总体设计第38-57页
 §4.1 软件功能需求分析第38页
 §4.2 软件总体设计第38-57页
     ·系统设计原则第39页
     ·系统模块的设计与划分第39-41页
     ·系统数据结构设计第41-48页
     ·Marquardt算法的流程设计第48-51页
     ·最优化选择法的流程第51页
     ·TIN三角形多面体反演公式与反演策略第51-53页
     ·可视化主要交互功能设计第53-57页
第五章 系统的具体实现第57-78页
 §5.1 三维交互场景的建立第57-58页
 §5.2 重磁异常数据的三维可视化第58-60页
 §5.3 MARQUARDT算法的实现第60-66页
 §5.4 空间重叠的判断第66-69页
 §5.5 复杂地质体交互建模的解决方案第69-74页
 §5.6 地质体模型交互过程中的拾取实现第74-78页
第六章 系统的应用第78-86页
 §6.1 系统界面,菜单和工具条简介第78-80页
 §6.2 系统的交互第80-86页
     ·数据读入第80-81页
     ·初始模型的构建第81页
     ·初始模型的编辑第81-82页
     ·模型重磁异常的计算及显示第82-85页
     ·人机交互结果的判断第85-86页
第七章 结论第86-87页
致谢第87-88页
参考文献第88-90页

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