基于流媒体信息隐藏的研究与实现
| 摘要 | 第1-8页 |
| ABSTRACT | 第8-13页 |
| 第一章 概述 | 第13-19页 |
| ·信息隐藏简介 | 第13-15页 |
| ·流媒体信息隐藏 | 第15-17页 |
| ·流媒体信息隐藏的优点 | 第15-16页 |
| ·流媒体信息隐藏存在的问题以及研究意义 | 第16-17页 |
| ·本文主要研究的内容 | 第17-19页 |
| ·项目背景介绍 | 第17页 |
| ·研究内容 | 第17-19页 |
| 第二章 流媒体应用技术 | 第19-27页 |
| ·VoIP协议 | 第19-22页 |
| ·VoIP的特点及功能 | 第19-20页 |
| ·VoIP的相关协议 | 第20-22页 |
| ·会话初始化协议(SIP) | 第22-27页 |
| ·SIP中的实体 | 第23页 |
| ·SIP协议的消息机制 | 第23-24页 |
| ·SIP协议的主要功能 | 第24-25页 |
| ·SIP协议的特点 | 第25-27页 |
| 第三章 隐蔽通信模型 | 第27-37页 |
| ·隐蔽通信系统模型分析 | 第27-29页 |
| ·隐藏技术方法及其分析 | 第27-28页 |
| ·隐蔽通信模型设计目标 | 第28-29页 |
| ·分层模型概述 | 第29-31页 |
| ·分层模型的特性 | 第29-30页 |
| ·模型总体结构 | 第30-31页 |
| ·分层介绍 | 第31-33页 |
| ·隐蔽通信适配和执行层 | 第31-32页 |
| ·隐蔽通信传输控制层 | 第32-33页 |
| ·隐蔽通信应用层 | 第33页 |
| ·隐藏算法 | 第33-37页 |
| ·最低有效比特位替换算法 | 第33-34页 |
| ·算法执行步骤 | 第34-35页 |
| ·仿真实验 | 第35-37页 |
| 第四章 平台详细设计与实现 | 第37-65页 |
| ·系统设计 | 第38-39页 |
| ·VoIP终端状态机控制模块 | 第39-45页 |
| ·用户代理(UA) | 第40-41页 |
| ·客户端用户代理(UAC) | 第41-43页 |
| ·服务器端用户代理(UAS) | 第43-45页 |
| ·用户登陆模块 | 第45页 |
| ·参数设置模块 | 第45-47页 |
| ·好友管理模块 | 第47-51页 |
| ·实现方式 | 第48页 |
| ·好友信息显示 | 第48-49页 |
| ·添加好友 | 第49-50页 |
| ·更改好友信息 | 第50页 |
| ·好友删除 | 第50页 |
| ·呼叫好友 | 第50页 |
| ·给好友发送即时消息 | 第50-51页 |
| ·隐蔽通信模块 | 第51-65页 |
| ·各层间的相互联系 | 第51-52页 |
| ·SAE层的数据结构 | 第52页 |
| ·STM层的数据结构 | 第52-54页 |
| ·SIA层的数据结构 | 第54-55页 |
| ·SIA层协议 | 第55-56页 |
| ·STM层协议帧格式 | 第56-57页 |
| ·管理连接的有限状态机 | 第57-59页 |
| ·STM层上的基本流程 | 第59-60页 |
| ·STM层上数据处理的流程 | 第60-62页 |
| ·SAE层的标志位 | 第62页 |
| ·SAE层的发送接收过程 | 第62-65页 |
| 第5章 平台测试 | 第65-69页 |
| ·测试内容 | 第65页 |
| ·测试环境 | 第65-67页 |
| ·测试结果 | 第67-68页 |
| ·小结 | 第68-69页 |
| 致谢 | 第69-70页 |
| 参考文献 | 第70-72页 |