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基于情境认知理论的教育游戏设计

摘要第1-9页
Abstract第9-11页
第一章 绪论第11-15页
   ·研究背景第11-12页
   ·国内外研究现状第12-13页
   ·研究方法第13页
   ·研究目的和意义第13-15页
第二章 情境认知理论第15-20页
   ·情境认知理论的产生与发展第15-16页
   ·情境认知理论内涵及特征第16-18页
     ·情境第16页
     ·情境认知第16-17页
     ·情境认知的基本特征第17-18页
   ·情境认知与情境教学模式第18-20页
第三章 教育游戏概述第20-27页
   ·相关概念界定第20-21页
     ·游戏第20-21页
     ·电脑游戏第21页
     ·教育游戏第21页
   ·教育游戏的特点第21-22页
     ·教育游戏的游戏性第21-22页
     ·教育游戏的教育性第22页
   ·教育游戏的分类第22-23页
   ·游戏开发工具选择第23-24页
   ·英语教育游戏现状第24-25页
     ·教育游戏的研发现状第24-25页
     ·英语教育游戏的研发现状第25页
   ·基于情境认知的英语教育游戏的特点第25-27页
     ·游戏的优势所在第25-26页
     ·和其他类型游戏的关系第26-27页
第四章 基于情境认知的教育游戏设计流程第27-38页
   ·游戏设计原则第27-28页
   ·游戏设计流程第28-38页
     ·游戏设计流程图第28-29页
     ·需求分析第29-30页
     ·游戏的教学分析第30-31页
     ·游戏任务设计第31-35页
     ·游戏学习环境设计第35-36页
     ·游戏教学模式设计第36-38页
第五章 案例设计及制作实现第38-53页
   ·设计思想第38页
   ·策划文档第38-39页
   ·游戏故事情节第39-43页
     ·故事情节第39-42页
     ·游戏关卡第42-43页
   ·游戏具体任务第43-44页
     ·具体任务过程第43页
     ·教学目标第43页
     ·教学内容第43-44页
   ·游戏规则第44-45页
   ·案例的制作实现第45-53页
     ·开发工具简介第45-47页
     ·游戏的开发过程第47-53页
第六章 总结与展望第53-54页
注释第54-55页
参考文献第55-57页
攻读学位期间发表的学术论文第57-58页
致谢第58页

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