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虚拟手术中软组织形变仿真研究

摘要第1-10页
Abstract第10-12页
第一章 绪论第12-19页
   ·研究背景及意义第12-13页
   ·国内外相关研究第13-16页
   ·本文的主要研究内容第16-18页
   ·本文的组织结构第18-19页
第二章 软组织的几何建模第19-26页
   ·几何建模概述第19-20页
   ·四面体有限元模型的生成第20-25页
     ·由面网格生成体网格算法第20-22页
     ·算法的具体实现步骤第22-25页
   ·本章小结第25-26页
第三章 物理建模及粘弹性有限元模型的构建第26-44页
   ·物理建模概述第26-30页
     ·软组织的基本力学特性第27-28页
     ·常用组织本构关系第28-30页
   ·线粘弹性模型第30-35页
   ·线粘弹性有限元模型的实现及效果第35-43页
     ·PhysX SDK场景构建第35-39页
     ·软组织模型的初始化第39-40页
     ·软组织模型的形变效果第40-43页
   ·本章小结第43-44页
第四章 软组织与流体的交互第44-50页
   ·PhysX中的流体第44-45页
   ·软组织与流体的交互效果第45-49页
     ·交互效果第45-47页
     ·对粒子进行渲染后的效果第47-49页
   ·本章小结第49-50页
第五章 总结与展望第50-52页
参考文献第52-56页
致谢第56-57页
攻读学位期间发表的主要学术论文第57-58页
攻读学位期间参与科研项目第58-59页
学位论文评阅及答辩情况表第59页

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