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MAYA粒子及流体特效处理

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-11页
1 绪论第11-20页
   ·研究背景第11-15页
     ·应用环境和实例第11-12页
     ·三维动画制作软件Maya第12-14页
     ·Maya 嵌入式语言Mel第14-15页
   ·粒子、流体及计算机流体力学第15-18页
     ·粒子系统第15-16页
     ·流体系统第16-17页
     ·计算机流体力学第17-18页
   ·本文的研究内容和结构安排第18-20页
2 Maya 的粒子动力学第20-28页
   ·粒子的分类与特点第20-21页
   ·粒子与Mel 表达式结合第21页
   ·粒子和Mel 表达式制作龙卷风实例第21-27页
     ·背景第21-22页
     ·制作第22-27页
     ·结论第27页
   ·本章小结第27-28页
3 Maya 的流体动力学第28-49页
   ·Maya 的流体算子第28-29页
     ·Spring Mesh Solver第28页
     ·Navier-Stokes Solver第28-29页
   ·Navier-Stokes 方程第29-33页
     ·有关于N-S 方程的解第30-31页
     ·N-S 方程在3D 绘制的应用第31页
     ·Navier-Stokes 方程推导第31-32页
     ·Navier-Stokes 方程的力学原理第32-33页
   ·欧拉法与拉格朗日法第33-34页
   ·Maya 流体制作分类第34-35页
     ·从形体上分第34页
     ·从原理上分第34-35页
   ·属性定义的方法第35-37页
     ·流体动力学栅格属性第36页
     ·流体梯度属性第36-37页
   ·2D 动力学流体属性编辑器示例第37-43页
     ·基本属性第37-38页
     ·动力学流体的运动属性第38-40页
     ·流体的颜色第40页
     ·在栅格中描绘流体属性第40-41页
     ·流体发射器属性第41-43页
   ·流体模拟分类与属性的关联第43-48页
     ·烟雾与云彩第43-45页
     ·燃烧与爆炸第45-47页
     ·小结第47-48页
   ·本章小结第48-49页
4 粒子与流体组合模拟第49-60页
   ·组合模拟技术概况第49-51页
     ·受流体动力学驱动的粒子第49-50页
     ·基于粒子的流体模拟第50-51页
     ·海洋效果的组合模拟第51页
   ·组合模拟优化龙卷风特效实例第51-59页
     ·背景第51-52页
     ·制作第52-58页
     ·结论第58-59页
   ·本章小结第59-60页
5 总结与展望第60-62页
   ·主要工作总结研究成果第60-61页
   ·未来的工作展望第61-62页
参考文献第62-64页
致谢第64-65页
攻读硕士期间发表论文第65页

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