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机器人离线编程系统的研究与开发

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第1章 绪论第9-19页
   ·机器人技术第9-14页
     ·机器人技术概述第9-10页
     ·机器人的分类第10-12页
     ·机器人的结构第12-13页
     ·机器人的性能指标第13页
     ·机器人的编程方式第13-14页
   ·热喷涂技术概述第14-16页
   ·本文研究的对象及改进方法第16-17页
   ·几何造型系统的图形软件包选用第17-19页
第2章 三维造型核心OPEN CASCADE概述第19-31页
   ·几种基本的三维造型技术第19-21页
     ·曲面造型技术第19-20页
     ·扫掠第20页
     ·混合第20-21页
     ·布尔运算第21页
   ·三维造型核心Open Cascade概述第21-23页
   ·Open Cascade的模型算法第23-31页
     ·Open Cascade的几何模块第23-25页
     ·Open Cascade的拓扑模块第25-26页
     ·Open Cascade的基本几何体构造第26-28页
     ·Open Cascade的布尔运算函数第28-31页
第3章 几何造型系统的环境设置第31-38页
   ·用vc++6.0和occ的结合第31-33页
   ·几何造型系统的环境配置第33-38页
     ·坐标系第34页
     ·自适应屏幕函数第34-35页
     ·交互场景设置第35-36页
     ·取得本地场景函数第36页
     ·对象显示函数第36-38页
第4章 几何造型系统应用第38-60页
   ·3D基本几何体第38-42页
     ·球及部分球第38-40页
     ·圆锥及部分圆锥第40-41页
     ·圆柱及部分圆柱第41页
     ·立方体第41-42页
     ·利用3D基本几何体生成工件第42页
   ·二维基本几何体第42-50页
     ·点第43-44页
     ·线第44-45页
     ·曲线第45-47页
     ·曲面第47-50页
   ·几何体进行布尔运算第50-51页
   ·几何体的属性第51-54页
     ·曲线的属性第52-53页
     ·曲面和立方体的属性第53-54页
   ·实体的选取操作第54-56页
   ·用改进方法切割工件的实例第56-59页
   ·几何模型系统中存在的问题第59-60页
第5章 总结与展望第60-62页
参考文献第62-64页
作者在攻读硕士学位期间发表的学术论文第64-65页
致谢第65页

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