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面向CAx一体化的汽车外形建模方法研究

摘要第2-3页
Abstract第3-4页
1 绪论第7-18页
    1.1 研究背景及意义第7-9页
    1.2 相关工作第9-15页
        1.2.1 车身“准A级”曲面重建第9-13页
        1.2.2 基于CurveNetworks的车身网格变形第13-15页
    1.3 主要工作第15-17页
    1.4 本章小结第17-18页
2 车身“准A级”曲面建模第18-42页
    2.1 “准A级”曲面标准第18-19页
    2.2 主流A级曲面建模工具的调研第19-23页
        2.2.1 AutodeskAlias曲面生成规则第19-21页
        2.2.2 CATIAICEM曲面建模第21-22页
        2.2.3 Rhinoceros曲面建模说明第22页
        2.2.4 AutodeskFusion360曲面建模说明第22-23页
    2.3 车身曲面分块策略第23-28页
    2.4 车身曲线的光顺第28-37页
        2.4.1 最小二乘法车身特征线的拟合第34-36页
        2.4.2 车身特征线曲率的光顺第36-37页
    2.5 车身曲面的拼接第37-38页
    2.6 曲线曲面光滑拼接问题分析第38-41页
    2.7 本章小结第41-42页
3 基于CurveNetWorks的车身网格变形第42-50页
    3.1 原型车的选择第42-46页
    3.2 车身曲面变形第46-49页
        3.2.1 最小二乘法网格变形第47-49页
    3.3 本章小结第49-50页
4 数值算例和结果分析第50-55页
    4.1 建模方法性能评估第52-53页
    4.2 结果展示第53-54页
    4.3 本章小结第54-55页
结论第55-57页
参考文献第57-62页
附录A 曲线优化分组及排序第62-64页
附录B 曲线组内曲线优化策略第64-67页
附录C 本文采用的可变性网格模板模型一览表第67-70页
攻读硕士学位期间发表学术论文情况第70-71页
致谢第71-73页

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